Diese Funktion die du erwähnst... "Max Frames to Render Ahead"... gibt es seit Jahren nicht mehr, es war ein Tuning Tweak, den es nur in NVIDIA Forceware Treibern gab.
Diese Funktion die du erwähnst... "Max Frames to Render Ahead"... gibt es seit Jahren nicht mehr, es war ein Tuning Tweak, den es nur in NVIDIA Forceware Treibern gab.