Moin,
Es geht darum, in eine Windows-Klasse (refresh-Definition) neben normalem Text ein Icon anzuzeigen:
Angenommen, ich verwende nun einen draw_text-Befehl, ist es doch eigentlich unmöglich, dort die Bitmap fürs Icon einzubinden, oder? (bitmap muss ja zu string werden) Deshalb muss ich die Bitmap separat anzeigen, aber wie?
Nebenbei hätt' ich noch ne kleine Frage. Wie kann ich die Ausrüstung eines Charakters abfragen (hat Charakter001 Waffe001 ausgerüstet?) ?
Edit:
3. Was ist an
falsch, dass ein Syntaxfehler ausgeworfen wird?