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Ehrengarde
Ja, das Call Event muss in die Database (wobei, eigentlich nicht zwingend, aber trotzdem besser imo).
Zum Rest: Weißt du, es sprengt grad ein bisschen den Rahmen meiner Zeit dir die AKS Teile für ein Monster im Event komplett hierher zu schreiben. Im Atelier gibts doch einen riesen Haufen Skripte dazu, schau dir die mal an. 
Übrigens hab ich selbst noch nie ein AKS für den Maker geskriptet, wozu denn auch, ich finde die meist eh nicht toll. Vor allen Dingen weil Pixelmovement fehlt und so irgendwie die Agilität des Spielers eingeschränkt ist. Ich arbeite an nem SKS, da kann ich Pixelmovement nutzen. Obwohl dies für den Spieler in einem SKS eher unwichtig ist.
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