Den Abzug der Leisten musst du aber noch immer machen, den hat Pray nicht gepixelt.
@Pray: ein bisschen mehr Farbe hätte es aber sein können. Z.B. von oben nach unten dunkler. Oder man legt den hellsten Punkt in die Mitte und von da aus nach oben und unten weg dunkler schattieren.
Btw. ist die Pixelanzahl der Länge nach mMn nicht günstig. Besser wären 50, somit könnte man die verbleibende HP in Prozent umrechnen und durch 2 teilen. Macht sich arbeitstechnisch imo besser, 32 ist da keine so gute Zahl. Vor allem deshalb, weil der Maker kein Komma nimmt.
Ich bin mir sicher, du hast schon Spiele mit AKS gespielt.Wenn du Energieleisten hast, wie die HP/LP Leiste und wirst von einem Gegner getroffen, dann verringert sich diese, d.h. die Energie sinkt. Ist sie bei 0 muss die Energieleiste entsprechend leer sein, bei 50 % nur halbvoll, bei 100 % komplett gefüllt, bei 20 % Energie beträgt die rote Füllung nur noch 1/5 der ganzen Anzeige usw. .
Und nein, das ist keine dumme Frage, die gibts nicht. Nur dumme Antworten.
Jetzt verstehe ich!!Danke fuer die erklaerung!!
Ich wusste es von anfang an das ich es machen muss!!Aber hab nicht verstanden was du meinst!!
(Dumme frage??nein)Weise worte!!Haben mir wirklich sehr gefallen!!
mfg<blackdragon6
Soll ich dir dann nochmal neue machen? Auch das mit 0% Leben usw?
EDIT : Ich hatte Zeit und hab dir mal 2 Gemacht.
Wenn du die Anzeigen nicht machen kannst wo Leben fehlt dann sag bescheid.
Bzw : Es sollten 50 sein wenn ich mich nicht verzählt hab![]()
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Geändert von Pray (18.08.2008 um 18:13 Uhr)
Ok die sehen schon besser aus...
Ja die anzeigen kannst du gerne machen!!Ich kann das auch nicht gut machen@!
danke fuer deine hilfe!
mfg,Blackdragon6
Edit:Noch ne frage:Kannst du so ein design uber diese zwei anzeigen machen...Also wie in macht...Ein muster und so drehen um den rand...Wenn du kannst?
Geändert von Altair66 (18.08.2008 um 18:27 Uhr) Grund: Eine andere aufgabe!
Versteh ich nicht^^ Gib mir mal ein Bild was du meinstEvtl kann ich sowas auch, dann mach ich dir eins.
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Ne Sry, sowas kann ich nicht machen :/
Du kannst doch diese Benützen oder frag andere Leute.
Hier mal die Anzeige :
![]()
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Bei solchen Anzeigen ist es besser, man lässt sie per Movebefehl füllen oder leeren. Wenn man die Leisten nur 1/5 weise aufteilt, siehts im Spiel doof aus. Der Spieler müsste also erst 20 % seiner HP verlieren, damit man die nächste Stufe in der Anzeige liegt, welche ja dann bei 80 % liegen würde. Das sieht imo nicht sonderbar schön aus. Also macht man bei 50 Pixeln auch 50 Bilder, jeweils ein Pixel weniger oder ein Bild, das sich je nach Prozentzahl nach Koordinaten bewegt.
Im AKS kann man locker eine größere Anzeige unten rechts/ oben rechts/ unten mitte etc. machen, die doppelt so lang wie die entsprechende Energieleiste ist (für die Bewegung; ist klar, sonst guckt die Leiste selbst über den Rahmen^^). Dortrein können nebenbei noch angewählte Gegenstände, das verkleinerte Gesicht des Helden usw. . Dann sieht sie auch nicht doof aus. So um die 110 Pixel lang und nicht allzu hoch ist eigentlich ok. Zwar schon fast 1/3 des Bildschirms, aber zu stören scheint es nicht, zumindest wär mir das noch nie aufgefallen.
Wenn ich mich nicht irre, gabs mal in der Skriptsektion im Atelier ein entsprechendes Skript von T-Free. Das hieß 6 Skripte oder so. Schaus dir doch mal an.
€:
Hier ist es:
*klickste hier*