Vorwort:
Ich weiß zwar immer noch nicht, wievielte ich geworden bin, aber ich war gut. ^^
Für die dies nicht wissen, das Spiel war für den Koma Klaus Wettbewerb. Und die Vorstellung hier habt ihr Isaac zu verdanken.
In dieses Spiel waren die folgenden Dinge einzubauen:
Story:Zitat
Dieses Spiel basiert auf einem Trash-Game aus früheren Zeiten. Die Story lässt sich also so zusammenfassen:
Ein Typ namens Koma Klaus muss, angespornt von einer Frau, gegen den unbezwingbaren The Wall antreten. Warum? Was fragt ihr mich das, ich habs mir nicht ausgedacht. xD
Features:
Zu sehr großem Teil selbstgemachte Grafik.
Freischaltbare Geheimnisse.
Ein eigenes KS (!).
Screens:
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