Geh mal in deine Scene_Map. Ca. Zeile 50, wo das "frame update" beginnt.
Dort ersetzt du nach dem "loop do" die Zeile "$game_map.update" mit dieser hier:
Das x in der Klammer steht für die Event ID. Schaltest du diesen einen Schalter auf ON, bleibt das Spiel stehen, schaltest du ihn auf OFF, geht es weiter.
greetz