Ergebnis 1 bis 20 von 161

Thema: Seymaru Vollversion

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Ich fand das Spiel genial und unbedingt Spielenswert.
    Die Grafik und die Einzelnen Charsets haben mir sehr gut gefallen,sowie das KS,auch wenn ich anfangs so meine Probleme damit hatte.
    Am besten jedoch hat mir gefallen das man sich die neuen Waffen besorgen konnte und ebenfalls gut fand ich die anspruchsvollen Endbosse.

    Alles in allem ein echt gutes Spiel,das man jedem weiterempfehlen kann.
    Eine fantastische Story und sympathische Charaktere.

    so far BR

  2. #2
    Das der Thread für derartig schön zu lesende Kommentare ausgewühlt wurde, ehrt mich. Danke, ich freue mich das es euch gefällt.^^

  3. #3
    @ Darkrei: Wenn sich jemand bedanken muss, dann wir ^^ *honigumdenbartschmier*
    Hab übrigens noch einen Bug gefunden: Wen ich den Heilzauber "Segen" nutze, verbrauche ich keine MP. Bei den anderen Zaubern schon. Ist das schon bekannt oder bin ich die einzige, die davon profitert?

  4. #4
    Das war mir bislang nicht bekannt, aber ich notiere alles was ich finden kann, um die Dinge in einer möglichen überarbeiteten Version des Spiels der Vergangenheit angehören zu lassen.^^

    PS: Danke an diejenigen, die mein Karma gerettet haben. O

    Geändert von Fenrir (15.12.2009 um 21:14 Uhr)

  5. #5
    ich hab das spiel erstmal angespielt und sehr gemocht bis jetztz.
    Inszenierung, Grafik und Story sind völlig in ordnung und das KS macht auch enorm spaß. Gestört hat mich nur die Aufgabe mit der Crew für die ich unendlich lang gebraucht habe ^^. ansonsten wirklich ein gutes Spiel, kann ich jeden empfehlen.

  6. #6
    So, hiermit melde ich mich auch nochmal zu Wort.
    Habe Seymaru ja anfangs ne Weile gezockt, bis ich irgendwann aufgehört habe (glaube, es war wegen dem KS was mir missfiel). Das KS ist in der Tat gewöhnungsbedürftig, aber mittlerweile gefällts mir irgendwie richtig gut Zumindest wenn dieses Schwert oben rechts auch schön oft erscheint, was glaube ich erst der Fall ist, seitdem ich durch Training bei dem einen Crewmitglied schneller wurde. Übrigens sieht das Schwert irgendwie jpeg-mäßig aus, das fällt mir immer wieder auf und stört mich, obwohl das Symbol an sich sehr schön ist xD
    Ja, ansonsten gefällt mir eigentlich alles. Ist eine schöne Stimmung im Spiel, vor allem durch die ganzen netten Nebeneffekte hervorgerufen.

    Aaaaber ich hab so ein kleines Problem, und deswegen schreibe ich eigentlich nach so langer Zeit:
    Wie gesagt hatte ich ne ziemlich lange Pause und hab vor ein paar Tagen erst wieder angefangen zu spielen. Leider habe ich völlig vergessen, was zuvor so alles passiert ist. Ich kann mich nur noch an den Kampf gegen den Magier am Anfang erinnern und , aber mehr weiß ich echt nicht mehr.
    Könntest du, lieber Darkrei, oder auch sonst irgendwer, mir sagen was sonst so alles geschehen ist? Dass ich wenigstens mal wieder verstehe warum ich grad im Spiel da bin wo ich bin. Macht sonst irgendwie nicht so viel Laune.
    Ich bin jedenfalls im Moment in einem Gebiet nach diesem Baumdorf der Elfen.

  7. #7


    Ich denke das dürfte so reichen, genauere Details habe ich weggelassen.^^

  8. #8
    Ich hab irgendwo gelesen das du eine Fortsetzung machst.
    Stimmt dieses Gerücht? Würde mich freuen, auch wenn die Diaologe bei Seymaru manchmal zu wünschen übrig gelassen haben, es war toll.

  9. #9
    In nächster Zeit habe ich es nicht vor. Was ich mal erwähnt habe, war nur dass ich Stoff für einen zweiten Teil hätte. Aber ob und wann ich mit damit beginnen würde, ist noch fraglich...

  10. #10
    Ich hab es vor einem halben Jahr schon durchgespielt, mich aber immer gefragt wieso die Weltkarte hinterher beim Betreten immer so ruckelt, bzw. zeitverzögert reagiert. Liegt das entweder an Windows Xp oder aber weil so viele Events auf dieser Map sind? Ist mir auch bei dem Dorf aufgefallen, mit dem Schwarzmarkt.

    Dann wollte ich noch fragen ob die 10 Mitglieder immer die Selben sind die genommen werden oder ob auch andere Mitgliederbesatzungen möglich sind?

  11. #11
    Das mit dem Ruckeln höre ich zum ersten Mal. Kommt es bei dir auch bei anderen Makerspielen vor?

    8 der Mitglieder sind Pflicht, doch 2 kann man optional dazuholen.

  12. #12
    Hi
    Nachdem ich gesehen habe, wie die ganze erste Seite dieses Threads an Kommentaren mit positiven Meinungen "überschwemmt" wurde, habe ich mir selbst einen Eindruck holen wollen.
    Das Titelbild fand ich ziemlich hübsch. (Ist das selbstgemacht?)
    Nur leider ist es dabei dann auch geblieben.
    Ich möchte keinen Hehl daraus machen, dass mich das Spiel mächtig enttäuscht hat. Immerhin muss ich zugeben, dass du dir offensichtlich wirklich sehr viel Mühe gegeben hast. Viele Lichteffekte, viele unterschiedliche, selbstgepixelte chars (die sind doch von dir, oder?) und ein eigenes Kampfsystem. Aber das ist eben bei weitem nicht alles.

    Bei mir ist es ja nicht so, dass ein Spiel erst eine gottgleiche Grafik oder eine 10.000 stellige Effektpallette aufweisen muss, um Spaß zu machen. Ganz im Gegenteil.
    Ich bin der Meinung, dass man auch mit bescheidenen Mitteln ein großartiges Spiel entwickeln kann. Leider bringen die monströsen Logiklöcher und die mehr als lachhaften Handlungen und Dialoge jeden Spielspaß zum erliegen.


    Es fängt schon am Anfang an. Nachdem "die 4 Winde" Fiesling Samnus (der hieß doch so, oder?) gestellt haben, outen sich zwei der tapferen "Boys" als Veräter, die darauf von Samnus abgemurkst werden.
    -Wieso macht Samnus das?
    Jetzt da er zwei Blöde gefunden hat, die ihre besten Freunde hängen lassen, hätte er doch so gut wie gewonnen. Aber stattdessen bringt er sie um, ohne dass sie für ihn nützlich geworden wären. Was ist das für eine Logik?

    Und bei den Dialogen sieht es nicht anders aus:
    Ein paar Minütchen später treffe ich einen merkwürdigen Kerl, der bei Anfrage zugibt ein Auftragsmörder zu sein. Und als mögliche Antwort darauf gibt es: "Boah, jetzt habe ich aber Angst".
    -Wollte der Kerl Durei nur Angst machen? (Wie bist du eigentlich auf den Namen Durei gekommen? Ist der Titelheld ein Türke?)
    So eine Konversation würde vielleicht mein siebenjähriger Cousin beim spielen führen.

    Doch am allerpeinlichsten fand ich immernoch das Gespräch mit dem König.
    Das der die zwei für seinen Auftrag gleich zu Rittern schlagen wollte (!), hat bei mir zu Lachkrämpfen geführt.
    Dass der König Less in seine Gewalt bringt, um Durei willig zu machen, ist ja noch nachvollziehbar. Aber wieso entschuldigt sich der König dafür (er ist doch der König, DER KÖNIG!), und wieso liegt Durei so viel an Less? So wie ich es mitbekommen habe, kannten sich die zwei doch kaum, da Less ja kaum etwas über Durei gewußt hat. (Da gibt es bestimmt keine Mrs Durei, mmh? ).
    Ich fand es übrigens sehr praktisch, dass es in der Spielwelt von Seymaru die "Macht" zum gewinnen eines Krieges bereits ganz selbstverständlich abholbar in Artefaktform gibt.

    Die Tatsache, dass sich Durei für eine Expedition die er unter Zwang durchführen muss, selbst seine Crew zusammen zu stellen hat, hat mir auch nicht gefallen. Der König müßte doch wissen, welche seiner Untertanen zu etwas taugen, und welche nicht.
    Nochdazu, da Durei um dies zu entscheiden, scheinbar ja völlig untauglich ist.
    Ich meine, welcher Unmensch würde für eine monatelange, und sicher gefährliche Expedition kleine Kinder als Köche rekrutieren.
    Und wieso verlangt keine einzige dieser angworbenen Nasen für die Expedition auch nur einen müden Taler? So eine Reise ins Ungewisse birgt doch auch einen Haufen Risikos. Man könnte doch getötet oder verkrüppelt werden. Und überhaupt, müssen die denn nicht auch von etwas Leben, oder wurden Arbeit und Lohn in deiner Spielwelt bereits abgeschafft?

    Und die einzelnen Anwerber fand ich auch nicht okay.
    Für so eine Expedition nimmt man doch nicht jeden. Man muss doch wissen was die Leute drauf haben. Und der Kerl der auf Anfrage seiner Spezialisierung entgegnet:"Die besonderen Talente eben", kann da ja schon dreimal nicht qualifiziert sein.
    Da ich als abkomandierter Organisator ja nur spekulieren kann, was nun diese besondere Fähigkeit ist, sollte ich da nicht zu meiner, und der Sicherheit der Mannschaft eine Absage erteilen?
    (Was ist nun eigentlich die besondere Fähigkeit? Eventuell wohlgeformte, geschmeidige Lippen für die besonders einsamen Nächte an Bord, oder was?)
    Und ich dachte, Durei sei einer der Guten. Wieso holt er sich dann so einen widerlichen menschlichen Abschaum wie diesen Auftragsmörder mit ins Boot?


    Die Kämpfe haben mich jetzt schon etwas irritiert, aber es war auch nicht sooo schlimm. Doch diese oben genannten Beispiele sind einfach Sachen, die mir persönlich ein spannendes Spielvergnügen unmöglich machen.
    Ich würde dir empfehlen, dass du dir für dein nächstes Projekt einen nachvollziebaren Handlungsablauf ausdenkst, und Ausschmückungen vorerst beiseite läßt.

    Geändert von Red-Cube (20.12.2009 um 21:31 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •