Zitat Zitat von Junta Beitrag anzeigen
Sehe ich ähnlich. Allerdings machen sich einige Spiele den "Mechanismus" des interaktiven Films gut zu Nutze. Final Fantasy ist hier (bei mir) ein Beispiel. Ich empfand den 7. Teil nicht als allzu herausfordernd, bin aufgrund der Geschichte allerdings dran geblieben und habe es auch mehrfach beendet.
Ich hab bei nem Freund mal FFX angespielt.
Es war kaum auszuhalten, hinter jede Ecke eine Cutscene.

Da gefallen mir Spiele wie Zelda, Metroid oder Mario besser, da werden Cutscenes nicht nur auf einem Minumum gehalten, sie werden überall da eingestreut wo sie hingehören, hinter die fetten Megamomente um wieder Ruhe in den Spieler zu bringen.
Oder Half Life, das Spiel hat praktisch keine Cutscenes.