Ganz einfach...
wie gesagt gibt es eine fertige Maps au deinen alle AKS-Events drauf sind die ich nicht als Commonevents machen kann.
zb. Die Gegner, oder ein Kugel für den Schuss aus einer Waffe.
So diese kopiere ich jetzt einfach, nehme ne anderes Chip, mach die Map platziere die die Gegner Events wo sie hinsollen fertig.
Die Gegner werden so angesteuert:
Jeder gegner hat für sich alle wichtigen Dinge, wie zb, HP-Verlust, sterbeanimation auf einzelnen Seiten.
Ich setzt nun X und Y POS von ihnen auf 2 varis, darüber hol ich mir nun die Event-ID.
Jetzt muss ich nur über ein Commonevent "Call-Event" benutzen und die Seite + Event-ID angeben fertig.
Es ist also gar nichtmal sooo~ schwer man muss sich nur ne guten Weg suchen.