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Thema: [Release] LP's Shield on Back

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  1. #22
    So, ich hab die Meshes auf die neue Methode umgestellt, so dass die nun auch beim Reiten angezeigt werden sollten.
    Zusätzlich hab ich mir auch noch die ganzen SI- & KotN-Meshes vorgenommen.
    Wer das ganze mal ausprobieren will kann sich die neue *.bsa hier runterladen: <klick>

    ACHTUNG:
    Ich gebe keine Garantie darauf, dass die Meshes alle fehlerfrei funktionieren & es zu keinen Clipping-Fehlern kommt.
    Ich habe das lediglich bei einem Schild ausgetestet und die Wert dann einfach für alle anderen übernommen.
    Außerdem besteht immer noch die Chance auf Tippfehler, auch wenn ich hoffe keinen gemacht zu haben.



    Die neue Version wird noch etwas dauern, da die Scripte noch nicht fertig sind (ich muss noch den KotN- & SI-Part für Version 1 integrieren und das möglichst ohne extra *.esp-Dateien zu verwenden) und die dann auch noch getestet werden müssen.
    Das hier ist nur mal so als Proof-of-Concept gedacht, damit die neuen Meshes schon mal vorab ausprobiert werden können.
    Geändert von Low Post (16.09.2008 um 14:28 Uhr)

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