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Ritter
Wow. Wow wow wow.
Ich habe grade mit offenem Mund meinen bildschirm angestarrt und auf die tastatur gesabbert. Das Wasser ist der Hammer. Reflektierend, trotzdem mit kleien Wellen und, ganz wichtig, durchsichtig!
Außerdem sieht durch das vertex shading das distant land viel natürlicher aus. Und ich konnte tatsächlich die texturgröße für distant land von 128 auf 512 anheben. Ohne FPS Verluste. Vielleicht läuft es jetzt sogar etwas besser, aber das bleibt abzuwarten.
Der glitzernde HDR Shader ist mir aber zu grell irgendwie...

Hier noch mehr. Auch mit Landschaft.
Geändert von Grimoa (14.08.2008 um 00:12 Uhr)
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