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Thema: Koppelsystem

  1. #1

    Koppelsystem

    Hi ich arbeite gerade an einem Koppelsystem, indem es 6 Zauber und 6 leere Slots gibt.

    Get es auch einfacher, als für jeden Zauber (man kann ale Zauber in egal welchen Slot legen) 36 Switches zu benutzten???

    Pro Slot eine Variable müsste doch auch möglich sein oder?

  2. #2
    ich hab gerade das gleiche prob, jedoch sind es bei mir viel mehr zauber

  3. #3
    JEder Zauber hat bei mir dazu auch noch 10 Stufen.
    sagt mal, kennt sich damit den keiner aus???

  4. #4
    Ich glaube es geht auch anders....
    Könnte man nicht jeden Zauber einer Variable zuteilen und eine Forc in jeden Slot-event setzen, der Abfrägt ob du mit dieser Varible einen Wert hast(Wert von den Zaubervariablen oder auch null für "leerer Slot" (diesen Wert kannst du auch in eine Variable hineinsetzen, musst ihn dann aber immer mit dem "else-case" bei jedem Forc erhöhen) Wenn du diesen Wert hast, dann ist der Slot auch von dem Zauber der den Wert der Variable hat, besetzt.
    ZB:Forc:
    Ist die Var = 0 NEIN
    Ist die Var = 1 NEIN
    Ist die Var = 2 JA =>verständlich das dieser Zauber im Slot is
    Ist die Var = 3 NEIN

    Ich hoffe es geht, kA, noch nie ausprobiert, doch imo geht es

    ...probiert es aus und sagt mir dann ob es funktioniert hat...danke

  5. #5
    HAbe schon eine andere Lösung gefunden...ich brauche jetzt ca 40 Switches fürs ganze Koppelmenü.

  6. #6
    Mach es doch so: Jeder Slot hat ne Variable. Wenn der erste Slot die Variable 0 hat, ist er leer, wenn die Variable 1 ist, ist Feuer oder so da.
    Dann gibste jedem Zauber noch mal ne Variable, die den Level des Zaubers hat.
    Ich weiss dass du ne Lösung hast, doch das hier ist bestimmt einfachen

  7. #7
    @Black: Machs doch so wie ichs geschrieben hab, dann verschwendest du die Switches nicht! Oda so wie Archon, doch das ist ja das selbe wie ich geschrieben habe...

  8. #8
    ich lass es jetzt aber lieber so, da ich sonst den Überblick verliere.

    Es passt schon so wie ichs gemacht habe, da ich noch mehr damit anstellen kann.

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