Ja, das liegt daran, dass jenes Skript von fragwürdiger Qualität ist. xD
Nein, ich meine, das Skript übergeht die command_new_game-Funktion, die von Hermes überschrieben wird. Sozusagen vertraut es darauf, das keine anderen Skripte verwendet werden. Probier mal das stattdessen:
Sollte auch besser mit anderen Skripten kompatibel sein... Edit: Skript über Hermes-Skript einfügen, aber unter Scene_Title. Zum Beispiel direkt unter Scene_Title.