Gern geschehen war nicht sonderlich schwer, hab zum Glück sofort gewusst, woran es liegt.

Zitat Zitat von Eynes'Prayer Beitrag anzeigen
Ich fand es halt auch etwas seltsam, dass das Skript einfach mal so bestimmte Sachen aus einem Standartscripts entfernt.
Hmm, es entfernt nicht wirklich etwas, es ruft nur einfach die Funktion nicht auf, in die sich Hermes einhakt.

So sieht es mit Standard-Titel aus:
Spiel startet => Benutzer drückt "Neues Spiel" => command_new_game wird aufgerufen => Wechsel zur Map

So mit Black-Mole-Skript:
Spiel startet => Wechsel zur Map

Und so mit meinem Skript:
Spiel startet => command_new_game wird aufgerufen => Wechsel zur Map

Und da command_new_game die Stelle ist, wo sich Hermes einklinkt, um das Objekt für globale Einstellungen zu erstellen, wird es bei Black Mole's Skript einfach übergangen. Das führt dann natürlich zu Problemen