Die Z-Koordinaten kann man hier nicht nutzen aus dem grund da die einzelnen Grafiken, in diesem Fall Pictures und Fenster, auf einzelnen Viewports liegen und diese Viewports unterschiedliche Z-Werte besitzen. Viewports besitzen eine höhere Priorität wenn es um Z-Werte geht.
Besitzt ein Viewport A einen höheren Z-Wert als Viewport B dann besitzen alle Grafiken aus Viewport A immer einen höheren Z-Wert als jede Grafik aus Viewport B unabhängig davon wie man mit den einzelnen Z-Werten der Grafiken herumspielt.