Der RPG-Maker XP besitzt keine eingebaute Funktion um Wettereffekte zu erstellen.
Der VX besitzt zwar solch eine Funktion, intern wird jedoch auch nur ein neues Bitmap erschaffen und ein Schnee-Effekt darauf gezeichnet.

Ich würde dir raten es dir einfacher zu machen und einfach ein Bild des Schnee-Effektes zu erstellen oder aus dem Internet zu suchen, diesen als Plane in einen Viewport zu stecken und dann periodisch die Offset-Werte für X und Y-Koordinaten zu manipulieren je nachdem wie schnell oder langsam du den Schnee fallen haben möchtest.
Wenn du dir viel mühe geben willst kannst du auch separate Sprites für jede "Zeile" des Schnee-Effektes erstellen und diese dann individuell bewegen lassen um es weniger "systematisch" fallen zu lassen.