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Thema: Werfen skript

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hab mal so ein Werfen Skript vor einiger Zeit gemacht.

    Terrain Id 1 = begehbar
    Terrain Id 2 = nicht begehbar
    Wurfweite ist im Maker einstellbar

    Neue "Wurf"-Events sollten auch leicht einzubauen sein. Ich glaub man braucht nur 3 switches verändern.

    Wenn du es noch brauchst, hier:

    Werfen.zip

  2. #2
    danke guck ich mir mal sofort an, weil ich komme zwar vorran aber es gibt immer noch bugs, baue grad neu aber ein blick schadet nichts

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