Ich hab mal so ein Werfen Skript vor einiger Zeit gemacht.
Terrain Id 1 = begehbar
Terrain Id 2 = nicht begehbar
Wurfweite ist im Maker einstellbar
Neue "Wurf"-Events sollten auch leicht einzubauen sein. Ich glaub man braucht nur 3 switches verändern.
Wenn du es noch brauchst, hier:
Werfen.zip