Ich hab mal so ein Werfen Skript vor einiger Zeit gemacht.

Terrain Id 1 = begehbar
Terrain Id 2 = nicht begehbar
Wurfweite ist im Maker einstellbar

Neue "Wurf"-Events sollten auch leicht einzubauen sein. Ich glaub man braucht nur 3 switches verändern.

Wenn du es noch brauchst, hier:

Werfen.zip