Zitat Zitat von Serij Beitrag anzeigen
also das mit den richtungstasten, das hab ich gemacht damit der das in die richtung wirft aber wenn das nich tnötig ist OO aber mit Common event hab ichs chion mal versucht, das war doof, hab bomben funktion mit common gemacht läuft zwar auch aber ergebnis ist eig das selbe. aber trotzdem danke
Nee, nich Commonevent, Comment. Vergiss das aber lieber wieder, habs oben auch raus editiert. o_O
Trotzdem kannst du direkt abfragen in welche Richtung der Held schaut. Ansonsten ist es ja nur ne Differenzmessung, was du da wissen willst. Also Heldenpostion setzen, Eventposition setzen und in dieser Differenz werfen lassen.