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Thema: Pixeln Wie?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ok ^^ naja hab nur geraten obs so geht, weil ich bin kein grafiker/pixler, bin programmierer und programmierer sind selten gute pixler, das einzigste was ich mit pixeln kann ist rippen und nur figuren umändern xD also die über mir haben eigentlich dir schon gut geholfen, besser gehts nicht find ich

  2. #2

    Mein erster Versuch xDD
    Sieht eigentlich fast genau so aus wie der im Tutorial bloß andere Frisur und die Kleidung hat ne andere Farbe.
    @Serji : Ne ich hab kein Kunst xD
    @Dhan : Das ist ne gute Idee. Ich weiß aber nicht wie man das macht die ganzen Accesoires.

    Edit :
    Ich hab mit IDraw ein RTP Char geöffnet. Und gesehn, wenn man anzoomt das die Charas nicht in diese Felder sind. Also hab ich die mal so geändert. Aber im Maker waren die dann nur zur helfte zu sehen. Wo genau müssen dann die Pixeln sein damit man den Char ganz sieht.

    Geändert von Pray (09.08.2008 um 20:52 Uhr)

  3. #3
    24 Pixel in der Breite und 32 Pixel in der Höhe. Feld an Feld, ganz einfach.



    Das ist ne Vorlage für ein Charset, hilft dir sicher weiter.

  4. #4
    Noch nicht ganz
    Ich hab keine Farben in der Pallete auser die, die in der Vorlage sind. Also Rot, Pink, Hellgrün und Dunkelgrün. Wie kann ich da jetzt Farben machen, wie zb Braun, Gelb, Schwarz, Lila usw.?

  5. #5
    in IDraw kannst du in der palette auf ein schwarzes Feld doppelklick machen, und dort kannst du dan auch die farbe aussuchen die du halt brauchst, du kannst so die ganzen schwarzen Felder mit anderen Farben ersetzen, hoffe ich konnte dir helfen

  6. #6
    Vorrausgesetzt Pray nutzt IDraw. Aber so ähnlich geht das ja in jedem Prog. Nur dass 24bit und 32bit Programme keine einsehbare Palette haben wie IDraw z.B. .

  7. #7
    Hier mal mein zweiter Versuch diesman mit Laufanimation nur nach vorne.


    Und ja ich benütze IDraw

  8. #8
    Also die Laufanimation sieht noch nicht so toll aus, eigentlich noch garnicht.^^ Lass dich nicht entmutigen, das wird schon noch. Ich hab bisher jedenfalls keinen Meister vom Himmel fallen sehen.
    In IDraw gibt es eine Animationsfunktion, nutze die doch mal zum Betrachten deiner Animation, dann wirst du sehen was ich meine.
    Übrigens ist die linke Ansicht noch zu weit rechts. Du musst die schon alle auf der selben Breite und Höhe sitzen haben, sonst siehts doof aus.
    Besser sehen Chars übrigens aus, wenn du sie nur 30 oder 28 Pixel hoch machst. Dann kann man nämlich die Beine beim Laufen um ein Pixel nach unten verschieben, von der Standanimation aus gesehen natürlich. Außerdem ist es wesentlich besser den Char beim Laufen selbst ein Pixel kleiner zu machen, sodass er auf und ab wippt beim Gehen.

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