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Thema: [MiniSpiel,Inklusiv. MiniDemo] Meldon - Das Geheimnis Der Mienen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Moin!

    Hach, wenn ich mich nicht irre ist das jetzt dein drittes Projekt an dem du arbeitest, richtig? Was hälst du davon erst einmal EINES der drei intensiver zu bearbeiten? Alles was ich bis jetzt von dir gesehen habe ist nur halb oder fast gar nicht durchdacht, ganz besonders die Story in diesem Fall...
    Auf mich macht das eher den Eindruck als ob du einer von der Sorte bist die ständig irgendwas neues anfangen müssen, aber dann doch nichts auf die Reihe kriegen. Seien es diese mageren Präsentationen im Entwicklerforum oder bei den Spielevorstellungen.
    Deshalb gebe ich dir einen guten Rat, leg die anderen Projekte beiseite bis du mit einem fertig bist! Vielleicht nimmt man dann auch deine Vorstellungen ein bisschen ernster... In diesem Fall, überarbeite bitte die Story noch mal richtig. Hier merkt man wieder das die in 0,80 nur hingeklatscht ist und überhaupt nicht durchdacht ist. Nimm dir unbedingt die Kritik von T-Free zu Herzen!!! ... und meine!

  2. #2
    Calisto hat recht, such dir ein Projekt aus, bei dem du denkst, das will ich machen und da komm ich auch richtig weit! Wenn du an 3 Projekten arbeitest, dann wirst du kaum vorran kommen!
    Die Screens finde ich ok, gut gebaut schöne Deko nur fehlt irgendwas.. vllt noch paar kleine Objekte Steine oder sowas.
    Das Haus Innere .. da solltest du den Teppich bisschen umändern, weil welcher Teppich ist schon so dämlich gerollt? sonst ist das ganz gut

  3. #3
    Nun , das hier ist Ein MiniSpiel , mehr als 50 maps werden wohl nicht kommen :P , und bei UmisoO brauch ich noch 35, ich lege es beiseite.

    Ich will eure meinung zu den Screens hören



    Nebenbei bin ich auf der suche Nach einem KS system in dem man die Atacken mit ein paar Koombinationen machen kann ..
    So auch Fähigkeiten.. nur schwer zu finden.

    Namen normalerweise auch , nur er wird immer Marus genannt , da ich nicht verstehe wie man das umstellt

    Calisto
    1. Maximus und das blabla schwert , ist schon alt ,hab ich aufgegeben.

    2.XP umisoo , ist prakktisch schon fertig , aber ich werde es erneut vorstellen müssen da Flying Sheep den thread wegen Diskusionen, angeblichen ResourceKlau geschlossen hat..

    3. Das Gehimnis Der Miene"n =)

    EDIT
    Vieleicht verstehst du jetzt , ich will wenigstens etwas gutes gemacht haben , bin der schlechteste Storywriter überhaupt :P

    Hab mal das verändert um das ihr mich gebittet habt, noch nicht alles aber =)


    Was ist denn das für ein Monster o.o
    - ebenfalls im hotel

    EDIT
    Die Charsets sind ein paar von meinen schandSpielen , und einpaar von sorata den ich in den Credits erwähnen werde , falls er möchte.

    Und hier ein neuer Screen , nicht besonders Hübsch aber

    Shen"g-Long erfährt von dem Brief..

    Geändert von Namenlos (08.08.2008 um 09:48 Uhr)

  4. #4
    Ich finde auch, dass es zu viele Projekte gibt, die keine Zukunft haben, nur weil sich der Macher auf ein anderes konzentriert oder seine Konzentration darauf "zerteilt", da er schon wieder andere Projekte plant. uups, ist ba beides fast das Gleiche! Naja, wie den auch sei, ich werd das jetzt nicht ändern =P
    Naja... Dein Mapping.... du brauchst einfach mehr Bodentexturen!
    Und es scheitert schon wieder an den Dialogen... Bitte setze doch Satzzeichen, die machen die Dialoge erst richtig gut (Und nach den Namen desjenigen, der spricht, kommt immer ein Doppelpunkt)! Und versuche, der deutschen Rechtschreibung mächtig zu werden..
    Zitat Zitat
    Es heißt Mine nicht Miene
    Darauf legen Leute wie ich sehr großen Wert.

    EDIT: Serij muss ich recht geben, deine Teppiche sind immer so komisch... gerollt O__o
    Schon wieder war wer schneller als ich... ich geh wohl noch kaputt... -.-

    Geändert von Braska Feuerseele (08.08.2008 um 09:23 Uhr)

  5. #5
    jop also du willst zu den screens was gesagt bekommen, alle haben vollkommen recht! Konzentrier dich wie gesagt auf ein Projekt, soweit ich weiß sind bei C++ Programmierern die Anzahl der nicht beendeten Projekte sehr groß! Das war glaub ich 97% oder so, deshalb kommen auch andauernd updates weil die immer noch nicht erreicht haben, was die in wirklichkeit geplant haben. Bei RPG Maker ist das natürlich anders, da brauchst du keine Programmiersprache zu lernen (ausgenommen bei XP etc. die Ruby skriptssprache) und schon erstelslt du ein Spiel! Hier gelten als nicht gescheiterte Projekte eher die, die auch ihre eigenen CharSets und ChipSets haben. Denn Standart RTP sets NUR zu benutzen beeindruckt nicht so. Doch trotzdem, egal ob das minigame ist. Acht auf Rechtschreibung, verbesser den zackigen Teppich da und wenn es minigame ist, dann soll es nicht zu minisein (10 maps) 30 könnten es schon werden, damit das nicht so klein erscheint

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