OK, nach Nachfrage im OBSE-Thread hab ich folgende Antwort erhalten:

Actor Values lassen sich via %v darstellen. Man brauch nur den Actor Value Code, den kann man aber leicht mittels GetNthEffectItemActorValue bekommen.


So wie es aussieht ist das aber nicht nötig, da normalerweise der Magic Effect-Name inkl. Skill/Attribut angezeigt wird. Das ganze ist bisher nur leider noch nicht in der deutschen Version angekommen, da scrugs leider kein Deutsch kann.
Evtl. wird sich das bei einer neuen Version aber ändern. *hoff*