patch?
Hört sich eher danach an, als ob deinem Freund eine benötigte Masterdatei/Shivering Isles fehlen.
Wenn dein Plugin auf SI-Objekte zugreift (fangen afaik alle mit SE/XP an) benötigt dein PI Shivering Isles. Sofern es beim User nicht installiert ist führt das zu einem Crash vor dem Hauptmenü (dat Ding mit dem Video im Hintergrund).
der hat hat beide von den erweiterungen.
könnte es auch daran liegen das ich questobjecte aus dem spiel in meinen dungeon rein getan habe, wie z.B. die Drachenrüstung, Martin Septim, Merunes D...
Auf der Karte sind ja so Symbole, wo man hinreisen kann.
z.B. Ein Dorf, eine Stadt, eine Höhle, eine Mine, ein Gasthof.
Wie macht man so was mit dem CS??
Klick mich! -.-
Guck in Zukunft erstmal in die user-mod-faq, bevor du soetwas fragst... und benutz die Suchfunktion...
![]()
Ich kann ihrgendwie nicht machen das die leute sprechen.
auf der seite: http://www.multimediaxis.de/showpost...38&postcount=2
kam am ende wie man einen quest macht.
Ich kam bis zur stelle , wo mann einen npc dazu bringt zu sprechen.
auf der id drück cih add topic und dann such ich GETTERING oder so ähnlich herraus.
dann mach ich den namen von diesem topic und dann darunter klick ich auf new (mit rechtsklick) und dann..... das cs stürzt ab.....
was muss ich tun um npcs zum sprechen zu bekommem???
Das Greeting-Topic darfst du nur übernehmen, du darfst es nicht ändern, unter Responses dann mit new deinen Greeting-Text für den NPC eingeben.
Im CS kommt es häufig zu Abstürzen, ist es denn jedesmal an diesem Punkt so?
Edit: Gib dir bitte etwas mehr Mühe mit deiner Rechtschreibung, dann kann man dir vielleicht auch besser helfen, wenn man versteht, was du meinst.
achso, ty
so hab nur noch 3 fragen, dann kann ich zeimlich alles im cs....
1: weil ich immer noch nicht richtig weiß, wie man npcs zum reden bringt, und ich ganz ok skripten kann, wollte ich mir einen npc machen, der ein skripthat, wenn man ihn anspriecht. in diesem skrippt soll passieren, das er mir ein buch für 1000 gold verkauft oder nix macht und einfach den skript verlasse. darum hab ich volgendes skript gemacht:
ScriptName aams6
Begin OnActivate
if isActionRef player == 2
if ( player == 1 )
removeitem Gold001 1000
MessageBox "Hier ist das Buch. Ich hoffe es bringt was."
endif
if (player == 2 )
MessageBox "Dann nicht. Schönen Tag auch"
endif
endif
End
so.. ich kann es abspeichern. was fehlt is die frage^^ und ich kann es nicht aktivieren. was ist falsch?
2.ich hab mir ein quest gemacht. der startet mit OnLoad. das geht aber nur bei einem quest. bei meinem zweiten klappt es nicht. ich will so ein strat, wie zum beispiel, das man 3 h im spiel spielen muss das er anfängt oder das man in einem bett schafen muss um den quest zu bekommen.... kann mir einer pls ein skript geben?
3. es gibt ja fallen. diese werden mit trigers aktiviert. aber es gibt auch so komische grüne oder orangene kästen. was bringen die? wie kann ich die einsetztn.
thx im forraus.... wenn noch einer dieses forum durschtöbert..![]()