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Thema: Fragen zum Modding

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  1. #11
    1,s versteh ich nich.

    HI,
    bei punkt 12 versteh ich alles auser das hier:
    Zitat Zitat von ~Ryan~ Beitrag anzeigen
    DIALOGE EIN - MODDEN

    So. Nachdem wir die Soundfiles haben, bringen wir sie via CS in das Spiel. Ich erkläre dir es hier mit dem Freeware-Programm Audiacity:

    - Setze dein Soundkarte entweder auf "Aufnahme-Summe" oder "Wave" aufnehmen.
    - Du öffnest Audiacity und deine Mod im CS
    - Öffne das Questmenü und gehe zu deiner Quest
    - Schreibe deine Dialog-Zeile im CS
    - Füge dieser Dialog-Zeile eine Bedingung zu (!!!WICHTIG!!!)
    - Öffne das Dialogfenster und gib eine Emotion samt Wert ein
    - Hake "create Lip-File from Wave" an
    - Öffne deinen ersten Sound-File in Audiacity
    - Setze ein paar Sekunden "Leer-Lauf" vor die Sprache
    - Erzeuge eine Ton-Marke ca. 1,5 bis 2 Sekunden vor die Sprache
    - Drücke Play
    - Wechsele ins CS
    - Drücke Record NACHDEM du die Ton-Marke hörst
    - Drücke STOP nachdem die Sprache endet
    kannst du mal ein srcreenshot machen , wo genau das ist?
    ich versteh das nicht wirklich...... danke
    Geändert von Low Post (06.08.2008 um 09:55 Uhr) Grund: Quote-Tag eingefügt

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