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Lehrling
Also 1. Hätte erst in frühestens 12Stunden Antwort erwartet daher danke für die wirklich schnelle Antwort.
2. Habe die Sachen probiert die ihr mir vorgeschlagen habt hat aber nichts gebracht.
3. Könnte es sein das ich irgendein Programm brauche was ich vllt. ausversehen gelöscht habe?
Edit: Und das mit den 2 neuen Features find ich mal richtig geil.
So wird das mit den Imba Chars nen bisschen runtergesetzt^^
Geändert von Nachtgeschrei (13.10.2008 um 17:55 Uhr)
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Abenteurer
Das sind wieder ein paar hevorragende Neuerungen! Natürlich ist es wegen der Symbole relativ einfach zu erraten, welche Ader sich hinter den drei Fragezeichen versteckt, aber zumindest wer bereits das Orignial gespielt hat, weiß das sowieso.
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Lehrling
Und Bosco was ist daran so schlimm?
Und du hast schon richtig gesagt wer das Original gespielt hat weiss das sowieso^^
Edit: Und man sollte auch das Original vorher spielen.
Man sollte sowieso alle Spiele von lucien spielen denn die sind Perfekt.
Geändert von Nachtgeschrei (13.10.2008 um 18:10 Uhr)
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Abenteurer
Ich habe nicht behauptet, es sei schlimm.
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Lehrling
Naja das kam aber so rüber.
Aber ich bin jetzt ruhig wir spammen hier grade total rum.
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Schwertmeister
@Nachtgeschrei:
Ich denke ich weiss nun, was der Fehler ist.
Im Titelscript wird diese Grafik verwendet, habe aber flat klein geschrieben.
Der Dateiname ist allerdings mit grossem F.
Keine Ahnung, warum das nur deinen PC stört, aber ich habe das nun ausgebessert.
Frage: Soll ich dir ne Demo hochladen, die bis Kap 4 geht oder willst du auf die nächste offizielle Demo warten (SOLLTE in den nächsten Tagen erscheinen, sicher noch diese Woche)?
@Wegen Symbolen:
Da man schon bald in Itemshops Kristalle jedes Elements kaufen kann, ist das sowieso schnell klar.
Ich habe mir sowieso überlegt, ob man auswählen kann, welches Element man erlernen will wenn man ne Ader findet.
Es wird nämlich wesentlich mehr von diesen geben: Das Levelmaximum lässt sich auch nur durch Berührung solcher erhöhen. Dh in Sidequests kann man nach Adern suchen.
Voraussichtlich gibt es für die übrigen 6 Attribute je eine Ader und dann für die Levelgrenzen noch weitere 10.
Die Technikübersicht sollte übrigens auch dazu dienen, dass man zusätzlich planen kann, welche Attribute man hochstufen will etc.
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Abenteurer
@Nachtgeschrei
Tatsache? Das sollte es nicht; ich wollte nur eventuelle Verbesserungsmöglichkeiten aufzeigen, die durch Luciens aktuellen Kommentare allerdings eh keine Rolle mehr spielen würden.
@Lucien
Das klingt alles ganz heverrogend. Selbstverständlich würde auch ich mich für weitere Demo Tests gerne zur Verfügung stellen. 8)
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Lehrling
Also wenn dir das keine umstände bereitet könntest du mir bitte das Spiel mit 4Kapiteln hochladen
Falls du noch Betatester bräuchtest ich stände zur verfügung habe auch wieder mehr zeit nun heisst also das ich das Spiel dann am Stück durchspielen würde und du nach ungefähr 10Stunden(ich weiss ist zwar immoment nur ein 1-2Stunden Spiel aber ich schaue immer überall 2-3mal nach bei einem Betatest.)eine ausführliche benachrichtung des Spiels bekommen würdest.
Und Bosco jepp das spielt nun keine Rolle mehr.
Geändert von Nachtgeschrei (14.10.2008 um 01:47 Uhr)
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Schwertmeister
So, die neue Demo ist mal als Beta fertig. Die Tester haben sie erhalten, und wenn diese durch sind und alles verbessert wurde, kann die Demo auch released werden.
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Schwertmeister
Die Spielzeit wird in etwa 3h+ sein.
Neben den neuen Kapiteln sind auch Dialoge in den ersten drei Kapiteln überarbeitet und erweitert.
Hauptneuerung:
Da 5 Aktionen doch recht wenig sind, wurden sämtliche Items (bis auf die Kristalle) in ein Itemmenü zusammengefasst, welches mit der Taste 6 aufgerufen werden kann. Somit stehen immer sämtliche Items zur Verfügung und sie "stehlen" den normalen Kampftechniken keinen Platz.
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Lehrling
Also ich als Tester habe sie in 10Stunden durchgespielt.
Bei mir als Tester war es bisher immer das ich 3mal solang brauchte wie man das normal durchspielt.
Würde also sagen 3-3,30 in Spielzeit
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Schwertmeister
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