Allein schon wegen der feinen Pixelkunst freue ich mich auf den Tag, an dem ich dann einen Blick auf das Ganze werfen darf. Und dass, obwohl ich - obgleich ich eben nochmal den Eingangsbeitrag gelesen habe - nicht einmal genau sagen kann, was Genocide denn überhaupt für ein Spiel sein soll. Freies Ballern käme mir am ehesten in den Sinn. Wird es auch eine klassische Erzählhandlung geben oder soll man eher durch die freie Spielwelt streifen und sich über die kleinen Details freuen, in die Dinge und Wesen zerplatzen, wenn man nur nachdrücklich genug auf sie schießt?