Wenn du dein Gefängniss fertig hast. Gehst du auf "Worldobjekts" dann auf "Door". Dort klickst du einmal auf die listen, und dann auf "P". Dann bist du bei allen referencen die mit "p" anfangen. Dort suchst du ein objekt mit dem namen "prisonMarker" raus. Dieses objekt muss in die Gefängnisszelle, und auch dort hin, wo der spieler bei seiner freilassung rauskommt.
(Wie türen verlinkt werden weißt du ja hoffentlich), also müssen jetzt beide verlinckt werden. Und dann einfach mal ausprobieren. Was passiert.