Also laut CS-Wiki wird folgendes für ein Gefängnis benötigt:

  • Einen "PrisonMarker" (vordefinierte Tür mit der ID) in einer Interiour-Zelle, die später das Gefängnis wird
  • Einen zweiten "PrisonMarker" in einer Exteriour-Zelle, der mit dem ersten verlinkt ist.
    Wird der Ort sein, wo der Spieler nach seiner Freilassung rauskommt.
  • Einen "StolenGoods"-container in der Interiour-Zelle
    "StolenGoods"-container, placed in the jail interior cell, where the player's possessions are stored while in jail
  • Ein Bett um die Zeit abzusitzen.
  • Offensichtlich ist eine verschlossene Tür eine gute Idee, falls man den Spieler am fliehen hindern will.



Anscheinend braucht man also eine Interiour-Zelle. Kann aber auch sein, dass die sich irren und das nur von dem StolenGoods-Container abhängt.