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Ehrengarde
Also laut CS-Wiki wird folgendes für ein Gefängnis benötigt:
- Einen "PrisonMarker" (vordefinierte Tür mit der ID) in einer Interiour-Zelle, die später das Gefängnis wird
- Einen zweiten "PrisonMarker" in einer Exteriour-Zelle, der mit dem ersten verlinkt ist.
Wird der Ort sein, wo der Spieler nach seiner Freilassung rauskommt. - Einen "StolenGoods"-container in der Interiour-Zelle
"StolenGoods"-container, placed in the jail interior cell, where the player's possessions are stored while in jail - Ein Bett um die Zeit abzusitzen.
- Offensichtlich ist eine verschlossene Tür eine gute Idee, falls man den Spieler am fliehen hindern will.
Anscheinend braucht man also eine Interiour-Zelle. Kann aber auch sein, dass die sich irren und das nur von dem StolenGoods-Container abhängt.
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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