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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Meinetwegen, mir ist eh gerade aufgefallen, dass der 2. Gegner den ich im Sinn hatte, nämlich XATM092, ebenfalls diskutabel ist, man kann ihn zwar nicht im ersten Kampf mit The End erledigen, weil Flüchten da die einzige Option ist, später geht es aber schon.


    Bleibt also nur noch ein Gegner, beziehungsweise eine Begründung, die auf mehrere Gegner zutrifft.

    EDIT: Wenn's jemand rauskriegt, soll er einfach weitermachen, ohne auf mich zu warten, ich kann mal wieder nicht so oft online sein.
    Geändert von Meteor (19.05.2009 um 20:50 Uhr)

  2. #2
    Aha!
    Ja, ich dachte auch schon an X-ATM092, hatte aber die selben Bedenken.

    Vielleicht Invictus, weil man gegen ihn nie The End anwenden kann.

    EDIT: Schade.

  3. #3
    Woher soll derjenige denn wissen ob er recht mit seiner antwort hat oder nicht?
    Klar, das man es selber weiß, wenn man es ausprobiert hat, aber du musst immerhin bestätigen ob es richtig ist oder nicht.

  4. #4
    Yo, ich konnte doch mal etwas früher auftauchen, und Invictus ist richtig, höhöhö, den kann man ja nur mit Laguna und CO bekämpfen, und die können The End nicht anwenden.


    Weitere Möglickkeiten wären Ifrit, NORG oder Propagator gewesen, weil Selphie in diesen Kämpfen auch nicht dabeisein kann. (wie gesagt, es war nur ne fiese Fangfrage)


    Dio kann mal weitermachen.

  5. #5
    Könnte mal, aber ich gebe, wie immer, ab. ^^

  6. #6
    Dann mach ich mal Weiter:

    FFXII: Gib eine perfekte Beschreibung an, um an das Sonnenschwert zu gelangen.!

  7. #7
    Um das Sonnenschwert als Handelsware für 600000 Gil kaufen zu können muss man folgende Schätze verkauft haben:

    3x Nethril
    3x Angeli-Seele
    3x Serpentarius

    Nethril bekommt man als Drop vom Roten Chocobo, einmal als Belohnung vom Clan und als Handelsware (1x Rotlegierung, 2x Damaskus-Stahl, 2x Hades-Flamme + 30000 Gil)

    Angeli-Seele kann man vom Roten Chocobo klauen, man bekommt es einmal als Belohnung vom Clan und als Handelsware (1x Seelenpuder, 2x Ares-Ring, 1x Große Arkana + 30000 Gil)

    Serpentarius kann man einmal von Zodiarche stehlen, man bekommt es einmal vom Clan und als Handelsware (4x Schlangenhaut, 2x Schlangenauge, 1x Große Arkana + 20000 Gil)

    Da der Herr eine perfekte Beschreibung wünscht:


    Rotlegierung: Diebstahl von Aspidokeron (Jagdring Monster)
    Damaskus-Stahl: Diebstahl von Scharfrichter
    Hades-Flamme: Wissens-Drop oder Wildern von Cerberos
    Seelenpuder: Diebstahl von Worrles (Jagdring Monster)
    Ares-Ring: Wissen-Drop oder Wildern von Mastophant
    Große Arkana: Urnen-Drop von jedem Exoten
    Schlangenhaut: Drop, Wildern und Klauen von Wildschlange
    Schlagenauge: Drop, Wissens-Drop und Wildern von Basilisk

    Aber wo die Monster zu finden sind schreib ich nicht mehr >_>

  8. #8
    Brauchst du auch nicht mehr!

    Du bist dran!

  9. #9
    Ok dann bleiben wir bei FF-XII:

    Wieviele max. HP kann ein Char höhstens haben und welche Bedingungen müssen dafür getroffen sein?

  10. #10
    19998 Hp und der Chara muss vorher schon 9999 Hp haben dann braucht man noch den Zauber (oder so ne Kette auf der der Zauber drauf ist) der die Hp verdoppelt.
    Einfach aud nen Chara draufzaubern bzw. das Item anlegen und fertig.
    Man sollte sich aber nochmal heilen, weil die momentanen Hp nicht mit verdoppelt werden.

  11. #11
    Zitat Zitat von The Blackend Beitrag anzeigen
    19998 Hp und der Chara muss vorher schon 9999 Hp haben dann braucht man noch den Zauber (oder so ne Kette auf der der Zauber drauf ist) der die Hp verdoppelt.
    Einfach aud nen Chara draufzaubern bzw. das Item anlegen und fertig.
    Man sollte sich aber nochmal heilen, weil die momentanen Hp nicht mit verdoppelt werden.
    Der Zahlenwert is komplett falsch und die Bedingungen sind sehr sehr sehr ungenau beschrieben.

  12. #12
    Mal sehen, ob ich das hinkriege...

    Maximaler Basis-Lebenswert eines Charakters auf Level 99: 5778 (Basch)
    + Duellmaske (800) -> 6578
    + Trugweste (800) -> 7378
    + Oruake-Reif (25) -> 7403
    + Lizenzen (50, 100, 150, 200, 500) -> 8403
    + Dubli (*2) -> 16806

    Der maximale Lebenswert für einen Charakter beträgt demzufolge (rein theoretisch, nicht getestet, und wenn meine Rechnung stimmt) 16806. Wahrscheinlich habe ich etwas vergessen oder mich verrechnet

    Bedingungen: Alle TP-Lizenzen erworben, oben aufgeführte Ausrüstung angelegt, Dubli-Zauber auf den Charakter gesprochen. Außerdem muss der Charakter bei der Charakterentwicklung auf jedem Level das Optimum erreichen, da der Wert, der dort zu den Lebenspunkten addiert wird, variiert. Aber 98 Mal das absolute Optimum zu ziehen, ist absolut utopisch

    mfg

    Löffel

    Edit: Rechenfehler korrigiert
    Geändert von Sp-0.o-n (21.05.2009 um 18:58 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von vb-king Beitrag anzeigen
    Wieviele max. HP kann ein Char höhstens haben und welche Bedingungen müssen dafür getroffen sein?
    Höchstens gehen ca. 12000 indem man auch die Lizenzen erfüllt hat die die TP (wie: TP + 50, 100, 200 und 500) erhöhen und eine Dubli Kette oder Zauber müssen angelegt/aktiviert sein.

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