Zitat Zitat von Tonberi Beitrag anzeigen
extrem nervig waren auch die kleinen spinnenartigen vieher die spaeter auftauchen. ich versteh nicht wieso man solche kleinen, flinken gegner nicht endlich von konsolenspielen verbannt. man verliert doch nur unnoetig energie und zeit weil die steuerung fuer sowas nicht geeignet ist.
Solche ähnlich schnellen und suckenden Gegner gabs auch in TUROK. Da war's aber kein Problem, da man in den Optionen einfach die Empfindlichkeit des Controllers hochschrauben konnte, und so auch auf der 360 perfekt und rasend schnell zielen kann. Schade, dass das bei Dead Space nicht geht.