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Thema: Zusatzmenü

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Du machst alles wie bisher (zugegeben, ich habs mir nicht angesehen xD) . Nur stellst du für das Erlernen eine Bedingung aus, ist doch ganz einfach. ^^

    Code:
    <>Fork Optn:"Heldname"- "Skillname" Learnt
       <>Message: "Du hast den Skill schon erlernt!"
    :ELSE Case
       <>Change Skill:"Heldname"-"Skillname"->Memory
    :END Case
    Nur das musst du einfügen. Vielleicht noch ein Sprungbefehl zum Ende oder so, aber das ist ja dann deine Sache.

    €: allerdings weiß ich jetzt nicht aus dem Kopf, wie die Befehle alle im deutschen Maker heißen. xD

  2. #2
    Also soll ich das Event so lassen, wie hier auf dem Screen?
    Und wenn ja, wo genau soll ich dann die Bedinung fürs Erlernen reinstellen???

  3. #3
    In den Feuer Fall. Alles was unter der Bedingung "ob das Item im Besitz ist" steht, kommt in das Else Case meines Codes.
    Meinetwegen kannst du das Event auch so lassen wie es ist, nur mit der Bedingung noch.

  4. #4
    e.hoff hat vollkommen recht, dir fehlt nur Bedinungen, machst wenn der das schon kann, dann folgen ganz andere befehle zum beispiel einfach nur der text: Das kannst du schon.

    wenn der das nicht kann, dann kommen erst die Befehle mit dem erlernen usw.
    e.hoff hat dir schon alles gezeigt oben ^^

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