Hmm. So änlich. Doch wie soll der Maker wissen, welche Substanzen man besitzt.
In meinem Game gibt es ungefähr 30 Substanzen. Ich kann also nicht 10 Show Choice erstellen.
Gibt es da nichts was irgendwie überprüft, was man für Substanzen besitzt.

Wenn es sowas nicht gibt, dann mach ich des so.

Nachricht : Welches Element?
Show Choic : Feuer/Wasser/Blitz
1. Fall Feuer
-> Show Choic Feuer/Feura/Feuga/Feuerwand
--> Feuer : Bedinung -> Item -> Feuersubstanz
---> Wenn ja, dann wird gefragt ob man die Substanz anlegen will. Also Show Choice
--> Ja/Nein
Ja Fall : Item -> Feuersubstanz wird abgelegt. Feuer wird erlernt.
Ein Slot weniger.

Und so weiter. Im Prinzip schlecht oder??^^