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Thema: Drakensang: Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich spiele momentan gerade die Demo von Drakensang. Habe mir eine Waldläufer-Elfin ausgesucht und los. Aber jetzt, schon nach 20min habe ich keine Lust mehr. Bogenschiessen ist ja mal sowas von unschön! Keinen Köcher, der Pfeil landet auf einmal auf der Sehne und das nur für einen Bruchteil einer Sekunde und dann fliegt er schon los, das ist kein Bogen, das ist ein Maschinengewehr(Was der Soundeffekt auch noch unterstützen würde...).

    Zudem kann man keine Pfeile schnitzen, geht in der Demo nicht. Toll, was soll ich jetzt machen, nachdem mir die Pfeile ausgegangen sind? -.-'
    Und was anderes, was mich interessiert, wie den Elfen Krieger, kann man nicht spielen...

    Also Drakensang wird (wnigstens als Vollpreistitel) definitiv nicht gekauft, die Gefahr, dass es mich dann noch mehr entäuschen wird (später), gehe ich nicht ein.

  2. #2
    Zitat Zitat
    Zudem kann man keine Pfeile schnitzen, geht in der Demo nicht. Toll, was soll ich jetzt machen, nachdem mir die Pfeile ausgegangen sind? -.-'
    Und was anderes, was mich interessiert, wie den Elfen Krieger, kann man nicht spielen...
    Für die Herstellung von Pfeilen benötigst du neben den Materialien und der Anleitung, auch eine Werkbank.

    Orte zum Herstellen von Gegenständen (Werkbank, Amboss, Labor...) erkennst du auf der Minimap am blauen Werkzeugsymbol.

  3. #3
    Zitat Zitat von Indy Beitrag anzeigen
    Für die Herstellung von Pfeilen benötigst du neben den Materialien und der Anleitung, auch eine Werkbank.

    Orte zum Herstellen von Gegenständen (Werkbank, Amboss, Labor...) erkennst du auf der Minimap am blauen Werkzeugsymbol.
    Es wird aber auch mit deiner Anleitung nicht funktionieren, weil das "werkeln" in der Demo nämlich gesperrt ist... -.-'

    Geändert von Sumbriva (19.08.2008 um 15:43 Uhr)

  4. #4

  5. #5
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    So, ich hab es jetzt auch durch.

    Was hast Du gegen das Ende? Eine wirklich spannende Geschichte mit zahlreichen Wendungen und vom Geschichtsverlauf nicht mal Einheitsbrei, welchen man von anderen Spielen kennt.
    Zwischendrin zahlreiche Sequenzen, die sehr ansehlich sind und zur Atmospähre beitragen.
    Die Endsequenz war kurz, aber keineswegs schlecht.

    Ich bin mehr denn je von diesem Spiel überzeugt. Außerdem lassen doch einige Dinge auf ein wunderbares AddOn hoffen, bei dem das Spiel dann endlich als ganzes spielbar sein wird. Man erkennt ja schon ettliche Bereiche.

    Für mich war das eine der größten Überraschungen im RPG-Bereich seit langem. Bin mir nicht sicher, ob ich schon mal mit so tiefen Erwartung in ein Spiel reingegangen bin.

  6. #6
    Zitat Zitat von Sergej Petrow Beitrag anzeigen
    So, ich hab es jetzt auch durch.

    Was hast Du gegen das Ende? Eine wirklich spannende Geschichte mit zahlreichen Wendungen und vom Geschichtsverlauf nicht mal Einheitsbrei, welchen man von anderen Spielen kennt.
    Zwischendrin zahlreiche Sequenzen, die sehr ansehlich sind und zur Atmospähre beitragen.
    Die Endsequenz war kurz, aber keineswegs schlecht.

  7. #7
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Das mit dem Ende ist so ne Sache. Eine Ende, was der Party würdig ist. Solltest mal FF VII spielen. Da hast Du einen halbstündigen Film
    Ansonsten ist es bei den meisten so, dass da sehr wenig kommt.

    In BG2 fängt man sehr hoch an. Ist ja gerade das tolle an BG2, dass man sich nicht mehr großartig um Fähigkeiten kümmern muss.

    AddOn ist gar nicht schwierig. Man wächst ja mit den Aufgaben.
    Das Zwergenviertel ist noch nicht betretbar. Die Katakomben vom Praiostempel sind noch zu haben, in Murolosch sind zahlreiche Bereiche, die noch dicht sind. In Moorbrück sind noch ettliche Fragen offen. Da kann man sogar schon tiefer ne Schatztruhe sehen, wo man aber nicht rankommt. Hab es jedenfalls nicht geschafft und ganz offensichtlich andere auch noch nicht.
    Sehe da keine Probleme drin, mit der gleichen Party tiefer im Kosch einzusteigen.
    Denke auch, dass das AddOn schon so gut wie fertig ist.

  8. #8
    Zitat Zitat von Sergej Petrow Beitrag anzeigen
    Das mit dem Ende ist so ne Sache. Eine Ende, was der Party würdig ist. Solltest mal FF VII spielen. Da hast Du einen halbstündigen Film
    Ansonsten ist es bei den meisten so, dass da sehr wenig kommt.
    Oh ja, das finde ich allerdings wirklich klasse
    Ich sage ja, das Ende geht in Ordnung - ist aber haufenweise verschenktes Potential im Spiel meiner Meinung nach

  9. #9

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Wie schafft ihr das nur das ihr alle schon durch seid?
    Ich bin gerade erst in den Blutbergen angekommen und Ärger mich gerade mit der Entscheidung zwischen Hexen und Praioten herum.
    Dabei hab ich erst meinen 2. Charakter... normalerweise hätte ich schon meinen 10ten da ich immer was anderes probieren will. Aber in dem Spiel interessiert mich die Story mehr als die Charaktere.

  10. #10
    Keine Angst. - Ich bin immer noch in Ferdok, kurz nach der Drachenqueste.

  11. #11
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Oh, danke für den Hinweis. Nun, damit hat sich Drakensang auch für mich endgültig erledigt. Ich hab so viel erwartet, und dann kommt ein Spiel wie dieses heraus ;_; .

    Hm, kaum gute RPGs in letzter Zeit. Mass Effect war eigentlich gut, aber die Sidequests, naja. KotOR 2 war auch eher schwach; von NWN möchte ich mal gar nicht sprechen (und der 2. Teil soll ja auch nicht gerade der Beste sein). Jade Empire sollte ich wohl noch anspielen, aber ansonsten werde ich wohl erstmal auf DragonAge warten.

  12. #12

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Zitat Zitat
    Ich bin immer noch in Ferdok, kurz nach der Drachenqueste.
    Nach der Drachenqueste? Puh, die Blutberge sind ja die 2. Drachenqueste. Das bedeutet das ich die Blutberge + Ferdok + 3. Drachenqueste + Ferdok hinter dir bin.

    @Nathrael
    Nur wegen einem schlechten Ende willst du diese RPG-Perle nicht zocken?
    Also ich spiel Drakensang nicht deswegen um mich am Endvideo aufzugeiln sondern um die Story bis dorthin zu erleben.
    Es ist deine Entscheidung - aber wegen so einer Kleinigkeit Drakensang abschreiben?

  13. #13
    Zitat Zitat von sims Beitrag anzeigen
    @Nathrael
    Nur wegen einem schlechten Ende willst du diese RPG-Perle nicht zocken?
    Also ich spiel Drakensang nicht deswegen um mich am Endvideo aufzugeiln sondern um die Story bis dorthin zu erleben.
    Es ist deine Entscheidung - aber wegen so einer Kleinigkeit Drakensang abschreiben?
    Nein, nicht nur deswegen. Ich habe Drakensang angespielt und der Anfang war lahm. Ich habe das Spiel beiseite gelegt um Mass Effect zu spielen, und habe mir gedacht, vielleicht probiere ich später noch aus, ob das Spiel besser wird. Dann lese ich überall dass Drakensang nach kurzer Zeit zu einem Hack&Slay mutiert, die NPCs tatsächlich kaum mehr Charakter als die heraufbeschwörbaren Skelette haben und dass das Ende noch dazu ebenfalls verpatzt ist. Und das Ende eine "Kleinigkeit" zu nennen finde ich ein wenig arg. Anfang wie auch Ende sind so ziemlich die wichtigsten Komponenten eines Spiels - der Anfang, um Atmosphäre zu erzeugen, um dem Spieler "Lust auf mehr" zu bereiten, das Ende, um ein befriedigendes Spielerlebnis zu geben, um den Spieler für seine Mühen zu "belohnen". Wenn der Anfang gut ist, nimmt der Spieler durchaus auch mal langweilige Stellen im Mittelteil hin, in der Hoffnung, es würde später wieder besser werden - siehe beispielsweise F.E.A.R.. Der Anfang ist genial, aber sobald man ein wenig tiefer in den Armacham-Komplex eingedrungen ist, flacht das Spiel bis auf einige einzelne Stellen ein wenig ab; trotzdem akzeptiert der Spieler dies, da er den Anfang mochte und mindestens das Selbe vom Ende erwartet. Hätte ich als Spieler wo gelesen, dass das Ende absolut miserabel sei (und vorher auch keine anderen guten Sequenzen kommen würden), hätte ich das Spiel wohl beiseite gelegt (denn irgendwann bekommt man auch genug vom zwar durchaus gelungenen, aber repetiven Gameplay des Spiels). Bei Anfang wie auch Ende versagt Drakensang (und der Mittelteil ist auch nicht gerade gut). Der Sinn eines Spiels ist es, Spaß zu bereiten, und dies tut Drakensang nicht (zumindest ich habe keinerlei Motivation dazu, dieses Stück Frust jemals wieder anzugreifen, insbesonders nach meinen recht hohen Erwartungen an eine Videospielumsetzung eines solch genialen Pen&Paper-RPGs). Die Story ist nichts Besonderes, das Gameplay suckt, und aventurischer Flair kommt ebenfalls kaum rüber. Fazit: nein danke, Drakensang hole ich nie wieder aus meiner dunkelsten Ecke unterm Bett (metaphorisch gesehen) hervor.

  14. #14
    Zitat Zitat von Nathrael Beitrag anzeigen
    Ich habe Drakensang angespielt und der Anfang war lahm.
    Es fängt langsam an, aber den Anfang lahm zu nennen, ist völlig falsch. Tatsächlich gibt es einen sehr gelungen Spannungsbogen. Von der Geschichte her das beste seit langem. Definitiv.

    Zitat Zitat von Nathrael Beitrag anzeigen
    Ich habe das Spiel beiseite gelegt um Mass Effect zu spielen, und habe mir gedacht, vielleicht probiere ich später noch aus, ob das Spiel besser wird. Dann lese ich überall dass Drakensang nach kurzer Zeit zu einem Hack&Slay mutiert,
    Was heißt bei dir überall? Tatsächlich lese ich solche Kommentare nur selten. Einfach deshalb, weil es nicht stimmt. Es gibt soviel zu tun, vieles abseits von Kämpfen, wobei natürlich Kämpfe auch dazugehören.

    Zitat Zitat von Nathrael Beitrag anzeigen
    die NPCs tatsächlich kaum mehr Charakter als die heraufbeschwörbaren Skelette haben und
    Du hast dir das Spiel gekauft, ja? Dann spiele es. Denn deine Aussage ist falsch, wie nur was.

    Zitat Zitat von Nathrael Beitrag anzeigen
    dass das Ende noch dazu ebenfalls verpatzt ist. Und das Ende eine "Kleinigkeit" zu nennen finde ich ein wenig arg. Anfang wie auch Ende sind so ziemlich die wichtigsten Komponenten eines Spiels - der Anfang, um Atmosphäre zu erzeugen, um dem Spieler "Lust auf mehr" zu bereiten, das Ende, um ein befriedigendes Spielerlebnis zu geben, um den Spieler für seine Mühen zu "belohnen". Wenn der Anfang gut ist, nimmt der Spieler durchaus auch mal langweilige Stellen im Mittelteil hin, in der Hoffnung, es würde später wieder besser werden - siehe beispielsweise F.E.A.R.. Der Anfang ist genial, aber sobald man ein wenig tiefer in den Armacham-Komplex eingedrungen ist, flacht das Spiel bis auf einige einzelne Stellen ein wenig ab; trotzdem akzeptiert der Spieler dies, da er den Anfang mochte und mindestens das Selbe vom Ende erwartet. Hätte ich als Spieler wo gelesen, dass das Ende absolut miserabel sei (und vorher auch keine anderen guten Sequenzen kommen würden), hätte ich das Spiel wohl beiseite gelegt (denn irgendwann bekommt man auch genug vom zwar durchaus gelungenen, aber repetiven Gameplay des Spiels). Bei Anfang wie auch Ende versagt Drakensang (und der Mittelteil ist auch nicht gerade gut). Der Sinn eines Spiels ist es, Spaß zu bereiten, und dies tut Drakensang nicht (zumindest ich habe keinerlei Motivation dazu, dieses Stück Frust jemals wieder anzugreifen, insbesonders nach meinen recht hohen Erwartungen an eine Videospielumsetzung eines solch genialen Pen&Paper-RPGs). Die Story ist nichts Besonderes, das Gameplay suckt, und aventurischer Flair kommt ebenfalls kaum rüber. Fazit: nein danke, Drakensang hole ich nie wieder aus meiner dunkelsten Ecke unterm Bett (metaphorisch gesehen) hervor.
    Das Ende kennst Du nur von Hörensagen und den Anfang, dass behaupte ich mal einfach so, hast Du nie gesehen. Avestreu ist allerhöchstens ein Prolog, wo der Spieler quasi über ein Tutorial ins System eingeführt wird. Nichtsdestotrotz ist schon dort zu spüren, das da was großes kommt.
    Deine Meinung über die Story, die Du gar nicht kennen kannst, weil Du nur den Anfang gespielt hast, ist auch sehr interessant.
    Dich erwartet hier endlich mal eine Story weit abseits der gängigen RPGs und Du schreibst, dass sie nichts besonderes sei. Es gibt immer Wendungen, vor allem Wendungen, mit denen man als Spieler nicht rechnet, ja nicht mal erahnt.

    Zitat Zitat von Nathrael Beitrag anzeigen
    und der Mittelteil ist auch nicht gerade gut

  15. #15
    So ich hab mich jetzt durch die Spawnmassen bis zum Ende gekämpft. Es war ein lang(weilig)er und zäher Weg. Jedoch das Ende selbst fand ich zwar kurz aber gut.

    Das fehlen von Forgrimm macht dies, Kladis mach dieses danach etc. das hier von einigen als fehlend genannt wird stört mich bei Drakensang nicht. Ob dies an der fehlenden Bindung zu meinen Kameraden liegt, oder schlicht daran das ich trotz des hohen Levels, (am Ende steigt man ja fast halbstündlich einen Level auf :-X) das Ende und den Ruhestand vom Abenteuerleben noch nicht sehe, kann ich nicht sagen.

  16. #16

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Zitat Zitat von Sergej Petrow
    Zum Durchlaufen ist dieses Spiel viel zu schade. Monstermassen gibt es eigentlich auch nur zum Schluss am Drakensang.
    Komme schätzungsweise auf 100 Stunden.
    Ich find es auch viel zu schade um nur durchzulaufen. Daher kann ich die ganzen Leute nicht verstehen die herumjammern weil sich die Charaktere so langsam fortbewegen...
    Zum Glück, ich hab schon befürchtet das jetzt immer mehr Monsterhorden auf mich zukommen.
    100 Stunden? Na dann lieg ich ja noch ganz gut im Rennen.

    Zitat Zitat von Daen
    Wie bekommst du das mit dem Tanken hin?
    Tanken ist eigentlich total einfach. Wichtig ist nur das der Tank der Erste ist der den Gegner angreift bzw. von ihm gesehen wird. Solange der Tank dann bei jedem 2. Angriff einen Treffer landet bleibt er auch das Hauptziel. Daher sollte man mit dem Tank an der Spitze angreifen und die Schwachen Charaktere erst nach 1-2 Runden eingreifen lassen - vorher können die ja ihre Kollegen mit Stärkungszaubern unterstützen.
    Ausnahme: Die Gegner bei der Quest: Rattenplage. Die haben eine andere KI und greifen immer alle zugleich den schwächsten Charakter an.
    Zitat Zitat von Nathrael
    Ich habe Drakensang angespielt und der Anfang war lahm.
    Lass mich raten - du hast Avestreu nie verlassen... warscheinlich hast du nicht einmal alle Quests in Avestreu gefunden und erledigt.
    Zitat Zitat
    Dann lese ich überall dass Drakensang nach kurzer Zeit zu einem Hack&Slay mutiert, die NPCs tatsächlich kaum mehr Charakter als die heraufbeschwörbaren Skelette haben und dass das Ende noch dazu ebenfalls verpatzt ist.
    Hack&Slay ist wohl etwas sehr übertrieben. Ja, es sind mehr Gegner drinnen als notwendig gewesen wären aber es ist nicht so das man alle 3 Meter einen Kampf hat.
    Bei den NPC hast du leider recht, da haben sie Potential verschenkt...
    Ob das Ende verpatzt ist kann ich nicht sagen - ich bin hoffentlich noch weit weg davon.

    Zitat Zitat
    Bei Anfang wie auch Ende versagt Drakensang (und der Mittelteil ist auch nicht gerade gut).
    Anfang: Spiel mal ein wenig weiter - Avestreu ist nur eine Einleitung und die Story geht erst danach richtig los.
    Mittelteil: Ich kann nur so viel sagen - es wird immer Spannender.
    Ende: muss ich selber erst erleben...

    Zitat Zitat
    Die Story ist nichts Besonderes
    Du hast von der Story ja noch nichtmal den Anfang erlebt.

  17. #17
    So Drakensang jetzt vor ein paar Tagen durchgespielt, die ganze Zeit mitgefiebert und dann...bäh. Nicht nur das der letzte Leve absolut zum Hack'n&Slash mutiert ist (übrigens, Jost ist hier echt hilfreich. Ohne ihn und ein paar Zaubertränke wäre ich nie an den 8(!) Golems vorbeigekommen -.-), nein das Ende war noch viel zu leicht!

    Ich werde Drakensang definitiv nicht noch einmal durchspielen, nicht nach der Enttäuschung .
    Ich hoffe das die Entwickler beim zweiten Teil ein vernünftiges Ende abliefern, das zum mehrmaligen durchspielen anregt.

  18. #18
    In der aktuellen Gamestar ist ein großes Preview zu Drakensang II zu finden, Hab schon auf der I-net Seite geguckt, allerdings haben die das noch nicht online gestellt.

    Wäre es eigentlich rechtlich erlaubt, das ich den Artikel zusammenfasse (das wichtigste raussuche) und ihr das ganze hier hochladen könnt? Andernfalls wartet einfach bis die Gamestar den Artikel selbst auf die Seite stellt.

  19. #19
    Zitat Zitat von Gala Beitrag anzeigen
    Jetzt hast du endlich Zeit und Grund mehr Mass Effect zu spielen
    Das ist das Nächste auf der Liste
    Ich will auch lesbischen Aliensex!



    sims: Naja, irgendwann nerven diese Alibikämpfe derart dass man nur noch am Durchrennen ist.
    Vor allem in der versunkenen Zwergenstadt habe ich die ersten beiden Zyklopenschlüssel nur durch Durchrennen geholt, alles Andere ist bei diesen Gegnermassen nur noch nervig

  20. #20
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    sims: Naja, irgendwann nerven diese Alibikämpfe derart dass man nur noch am Durchrennen ist.
    Vor allem in der versunkenen Zwergenstadt habe ich die ersten beiden Zyklopenschlüssel nur durch Durchrennen geholt, alles Andere ist bei diesen Gegnermassen nur noch nervig
    Ich bin ganz sicher nicht durchgelaufen.

    Allerdings habe ich Urlaub.

    @sims
    Zum Durchlaufen ist dieses Spiel viel zu schade. Monstermassen gibt es eigentlich auch nur zum Schluss am Drakensang.
    Komme schätzungsweise auf 100 Stunden. Dafür habe ich so ziemlich jeden Grashalm umgedreht. Da ich nebenher auch noch die Listen im WoP gemacht habe, ging da auch noch einiges an Zeit drauf.

    Hab jetzt nochmal angefangen. Diesmal nehme ich eine stark magisch angehauchte Party. Beim ersten Durchgang hab ich des durchgehalten ohne einen Schadenszauber durchs Spiel zu kommen. Kladdis hatte nur ein paar Unterstützungszauber in der Tasche. Mein Waldläufer kämpfte bis zum Schluss mit nem Försterhut und quasi keiner Rüstung. Rhulana blieb ihrem Speer treu und Forgrimm war das, was er ist, ein Tank.

    Das mit dem Ende finde ich auch irgendwie merkwürdig. Man spielt doch nicht ein Spiel, nur für die Schlusssequenz. Aber jeder so, wie er mag.

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