Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
Dito. Ich vermute, sie meinen damit, dass in FFXII so viel automatisch abläuft und man nicht ständig die volle Kontrolle über die Party hat. Wenn Kitases Team das aber als Nachteil ansieht, dann haben sie das System von FFXII ganz einfach nicht verstanden.
Jaa, das vielleicht ' ! Ich würde die beiden Sätze aber in gar keinen Zusammenhang bringen wollen. Es wird/soll sich nicht wie FF XII anfühlen. Und man muss in jedem Standardkampf Kommandos für alle Partymitglieder verteilen. Ich hoffe nur dass die Dynamik dabei nicht auf der Strecke bleibt bzw. sich nicht auf "dynamische" Angriffssequenzen und Summons beschränkt. Von daher sehe ich das eher als Nachfolger der ATB/CTB Kampfsysteme als das von FF XII - soweit man das bisher beurteilen kann. Nur hoffentlich besser