Jaa, das vielleicht '! Ich würde die beiden Sätze aber in gar keinen Zusammenhang bringen wollen. Es wird/soll sich nicht wie FF XII anfühlen. Und man muss in jedem Standardkampf Kommandos für alle Partymitglieder verteilen. Ich hoffe nur dass die Dynamik dabei nicht auf der Strecke bleibt bzw. sich nicht auf "dynamische" Angriffssequenzen und Summons beschränkt. Von daher sehe ich das eher als Nachfolger der ATB/CTB Kampfsysteme als das von FF XII - soweit man das bisher beurteilen kann. Nur hoffentlich besser
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