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Thema: Neues zu Bring Down The Sky und dem Patch

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Danke, ich hab mich dort vorhin fast zu Tode gesucht.

  2. #2
    Kommt mir das nur so vor oder haben sie den Dauer-Überhitzungs-Bug nicht gefixt? Zumindest finde ich im Changelog nix darüber.

  3. #3
    Mhh komisch, gerade ein wenig gespielt und plötzlich habe ich am laufenden Band einen Bug nach dem anderen.Neben dem Dauerüberhitzungsbug, hab ich jetzt jedes 2. mal den Fahrstuhlbug und die Texturen werden teilweise garnicht mehr richtig geladen.Ich hab mittlerweile voll den Texturenmatsch, der war vor dem Patch noch nicht da.
    Auch geht mit das laute Gebrumme von dem Mako tierisch auf die Eier, genauso wie die Hintergrundsounds auf der Citadel.Das einzigst tolle an dem DLC + Patch war bisher der neue Content (auch wenn der nach 15 min durch war), der Patch schein mein ME mehr zerschoßen zu haben anstatt es zu verbessern ._. .

  4. #4
    Du warst nach 15 Minuten durch?! Hatte BioWare nicht 90 versprochen? Mann mann mann.
    Über die Citadel und Texturprobleme haben sich gestern bereits einige im Offiziellen Forum geäußert. Auf der Citadel soll es jetzt vermehrt zu Rucklern kommen die Texturprobleme, vor allem fehlende Texturen, auf Lavaplaneten wie Therum vor kommen. Da muss BioWare wohl ganz schnell mit dem 1.02er Patch rumkommen

  5. #5
    Bin vorhin mit meinem 55er Char auf dem Asteroidengelandet. Die Quest(reihe) an sich dauert wirklich nicht so lange. Allerdings gibts am Ende eine Stelle, die mit einem neuen Charakter recht happig sein dürfte.
    Auch wenn ich keine 90 Minuten dafür gebraucht habe, waren es mehr als 15 Am längsten dauerte dabei aber wieder die Suche nach den vermissten Wissenschaftlern.

    Zu den Texturproblemen:

    Geht beim Launcher von Mass Effect auf "Konfigurieren", dann auf "Reparieren" und nun nur noch "Delete Local Shader Cache Files" anklicken.
    Damit sollten (zumindest die Lava-) Texturen wieder ordnungsgemäß funktionieren.

  6. #6
    Stimmt, das Löschen der Cache-Datei scheint das Problem zu lösen, danke.

    Manuell lässt sich die Datei auch unter dem Pfad \Eigene Dateien\Bioware\Mass Effect\Published\Cooked PC\ und entferne dort die Datei "LocalShaderCache-PC-D3D-SM3.upk" löschen.

    Alltekannte Fehler, wie das Anklicken über E von Liara oder Kaidan auf der Normandy, die Überhitzten Waffen etc. sollen noch einige bestehen bleiben. Allerdings soll laut einigen Posts im Bioware-Forum das elendige Inventar endlich übersichtlicher geworden sein.

    Wie sieht es bei euch aus? Ist das Inventar nun übersichtlicher?

    Geändert von Indy (30.07.2008 um 08:58 Uhr)

  7. #7
    ähm, da soll sich was verändert haben? Ist mir gar nicht aufgefallen.

    Falls ja, dann können die Veränderungen wohl nicht besonders umfangreich ausgefallen sein.

  8. #8
    Faszinierend.



    Wäre ich nicht online, könnte ich das hier jetzt nicht schreiben. Mal sehen, was der Urheber für diese Meldung ist...

  9. #9
    Glückwunsch, da wird sich BioWare wieder einiges anhören dürfen in ihrem Forum. Also mal ehrlich, so toll ich Mass Effect auch finde und so froh ich bin von wirklich Groben Problemen bisher verschont worden zu sein, aber das kann es doch nicht sein. Was BioWare, Demiurge und EA hier abgeliefert haben ist doch nicht mal ein Gesellenstück.
    So heiß ich auch auf Mass Effect war, und so froh darüber es in Händel halten zu dürfen, wenn ich lese was für Probleme einige haben, wäre es mir lieber gewesen EA hätte den Release nochmals verschoben.

    Apropro Probleme; mir ist gerade aufgefallen das man IG keine 16:10 Auflösungen mehr einstellen kann. Wer eine solche verwendet, muss jetzt wohl oder übel den Umweg übers Konfigurationstool nehmen.

  10. #10
    Ein Hotfix wurde für den Mass Effect Patch 1.01 veröffentlicht.

    Allerdings scheint dieser Hotfix auch wieder nur einen kleinen, eher unrelevanten Fehler zu beheben. Tolle Sache.

  11. #11
    Zitat Zitat von Invidious Beitrag anzeigen
    Allerdings scheint dieser Hotfix auch wieder nur einen kleinen, eher unrelevanten Fehler zu beheben. Tolle Sache.
    Na diejenigen, die es betrifft, werden sicher froh sein. Wenn mich das jetzt betroffen hätte, OMG mein geliebtes Sniper wäre nutzlos

    E: Lässt dich EA mittlerweile wieder spielen?

  12. #12
    Zitat Zitat
    E: Lässt dich EA mittlerweile wieder spielen?
    Jupp, das scheint einfach nur eine Blindmeldung gewesen zu sein. Kurz darauf ließ sich das Spiel ohne Probleme starten.

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