Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
Mir ist sowieso unklar wo da die Paralellen liegen.
Zwischen den Spielen? Ist mir bis jetzt recht viel aufgefallen.

1) Leichen können auf Gegenstände durchsucht werden.
2) Alarmsysteme
3) Psychokräfte
4) Hacken
5) Tagebücher und Funksprüche
6) Geister

Gibt bestimmt noch mehr Sachen. Aber vom Spielgefühl her spielt sich SS2 schon eher wie ein Rollenspiel. Hab es noch nicht weitergespielt, bzw. habe es versucht und dann keine Lust mehr gehabt Zum Glück habe ich das nicht für die hohen Preise gekauft, die die meisten für dieses Spiel haben wollen (ist geliehen).