Das liegt daran, dass für Oblivion die Häuser/Zellen aus der 'Haus.esp' und der 'Haus 2.esp' zwei verschiedene sind.
Einfach die 'Haus.esp' als Active File laden und die Änderungen aus der 'Haus 2.esp' nochmal machen, dann sollte das eigentlich funktionieren. Die 'Haus 2.esp' kannst du eigentlich löschen, da die ja nicht mehr gebraucht wird.