Zitat Zitat von Gammel Beitrag anzeigen
...ch hab in 3D Studio Max 7 gearbeitet, jetzt will ich aber meinen Gegenstand texturieren, den Materialeditor kenn ich schon, was ich aber suche, ist das wo man aus einer textur mehrere teile textur zu meshteilen zuteilen kann. (Wenn man die original dds öffnet, dann kann man ja auch sehen, das sie nicht für jedes rüstungsteil eine einzelne textur verwendet haben, sondern nur eine einzige.)..
Wenn ich das jetz richtig verstanden hab, dann willst du wissen wie man einen Mesh ordentlich unwrapped. Also eine brauchbare UVW Map erstellst.

Lies dir mal das hier durch.

http://www.waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html

Das isn gutes Tut zu dem Thema hat mir damals auch geholfen.