Klar die sind teuer.
Aber ein Mod der alle Preise anhebt, vllt um das doppelte oder so löst unser Problem nicht.
Setzen wir eine Eisenbrustplatte mal auf ~500 Septime. Die Dinger findet man zu Hauf bei Gegnern, und kann jedes mal an die 200 Septime abstauben. Tatsache ist, man findet die Gegenstände öfter als das man sie kauft. Aber ich zB nehme alles ab einem bestimmten Wert mit und verkaufe es.
Fazit: Problem nicht gelöst, Problem ist schlimmer als zuvor
Am besten wäre es vermutlich, wenn man den %-Preis zu dem ein Händler dir die Ware abkauft senkt, also das die Ware weniger beim verkauf bringt. Dann noch den %-Preis erhöhen zu dem der Händler eben jenen Gegenstand verkauft, und voilla.
Fazit: Man wird nicht so schnell reich, aber es wird auch insgesammt unrealistischer ...