Also laut der Info des CS-Wiki über Handel sagt würde ich folgende GameSettings als zuständig für das hier gefragte Problem zuordnen:
fBarterBuyBase
fBarterSellBase
Ich hab da mal ein bisschen rumprobiert. Ergebnis --> Anhang.
Man müsste wahrscheinlich aber noch ein bisschen mit anderen GameSettings/anderen Einstellungen rumspielen, damit nicht jeder beim Feilschen eingestellte Wert akzeptiert wird.
Außerdem sollte man diese negativen Verkaufswerte wegbekommen, das überlasse ich aber euch.
Edit:
OK, das Problem mit den negativen Verkaufszahlen ist Weg.
Dafür benötigt das hier unbedingt einen Kompatibilitätspatch für Enhanced Mercantile Progress.
Und natürlich muss das noch anständig ausbalanciert werden.![]()