Zitat Zitat von Supermike Beitrag anzeigen
Und wie ist das mit der Blockade der Events? Durch die ID wie beim Terrain?
Für Events muss man einfach zwei Seiten erstellen. Die erste wird aufgerufen, wenn man das Event betritt. Wenn man dort nun einfach einen Switch anschaltet, dass man nicht weiter laufen kann, stellt das Event schon ein Hindernis dar. Nur mit den bewegenden Events gibts halt noch Probleme.

Mit Kamera meine ich, dass das Skript auch mit Maps funzt, die größer als 20x15 sind.