Über deine Zeldawürdigkeit lässt sich streiten...

Nya, dein Problem... Diese "Beta-Demo" ist dafür absolut nicht zu gebrauchen,
da du dort den Tastenpatch noch nicht verwendest.

Aber ich sehe dein Problem in deinem Abfrage-CE. Du solltest lieber für jede
Taste ein RegisterKeyDownEvent und ein RegisterKeyUpEvent erstellen und dann
einen PP bauen, der die Tastenpatch-Vari abfragt und je nachdem für jede
Taste den entsprechenden "Taste-gedrückt"-Switch auf ein/aus stellt.
Und dann brauchst du nur mehr für jede Tastenaktion (Schwert...) ein PP mit
der Bedingung, dass die jeweilige Taste grad gedrückt ist, also der Switch an ist.