Zitat Zitat von Parallax Beitrag anzeigen
Ich fand am besten den Anfang und die Sequenz mit Andrew Ryan. Spielerisch am besten war der Teil am Ende, wo man als Big Daddy rumläuft und die Little Sister beschützen muss.
Im Gegensatz zum Rest fand ich dieses Eskortieren dann doch arg nervig und hingeklatscht. Erst mal nervt die Little Sister schon dadurch, dass sie einfach wie bescheuert ADAM aus Leichen ''erntet'', während ringsrum Splicer sind und sie NICHTS tut, nicht ausweicht, etc.
Solche Missionen sind IMO Lückenfüller, falls den Gamedesignern gerade das Design ausgeht

Hätte es jetzt insgesamt, nachdem ich das Spiel dann doch mal durchgespielt habe, besser gefunden, wenn man die Atmosphäre vom Anfangsszenario behalten hätte. Das war noch alles so schön krank irgendwie, hat sich mit der Zeit dann auch mit dem hohen Gegneraufkommen leider erledigt.