Hm, das Problem ist, dass ich auch kein Experte bin. Ich hätte jetzt gedacht, dass das Model selbst geändert werden muss. Denn sowohl die Meshes von Morrowind als auch die von Oblivion sind NIF-Dateien.
Meshes von Morrowind benutzen außerdem teilweise TGA-Texturen, diese werden in Oblivion meines Wissens überhaupt nicht mehr verwendet.