Ich würds mit Nifskope versuchen. Mesh laden, als Oblivion-mesh speicher, die korrekten Einstellungen übernehmen (dazu einfach ein anderes mesh laden, was den gleichen Zweck wie deins erfüllt und die Wert kopieren) Die Textur sollte ja (hoffentlich) schon zugewiesen sein und dann in den Oblivion Ordner schieben.
Oder hab ich das Problem nicht verstanden?






Zitieren