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Ritter
Wenn ich mich richtig entsinne war das n Schutzmechanismus gegen Cracks bzw gegen schlecht funktionierende Cracks. So geschehen auch bei Raubkopien von Command&Conquertiteln wo nach einigen Sekunden die Basis um die Ohren flog, oder Siedler wo bewusst falsche Items produziert wurden etc. Zu der Zeit war man mit Kopierschutzmechanismen noch ein bisschen kreativer.
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