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Thema: [2k] Dark Memories - Techdemo

  1. #1

    [2k] Dark Memories - Techdemo

    Hi @ll,
    das ist mein erstes Projekt, das find ich bis jetzt super läuft. Es gab noch keine Probleme mit der Technik oder das ich keine passenden Ressorcen fand.
    Story :

    Eines Tages wachte ein 17 jähriger Junge ohne Erringrungen in einem Wald auf. Er könnte sich an nichts errinern nur an seinen Namen, Issac. Er lag noch eine Weile da, bis ein Mädchen zu ihm kam. „Geht es dir gut?“ fragte sie mit einer freundlichen Stimme.
    „Ja.“ sagte Issac und setze sich hin.
    „Du blutest aus dem Kopf.“ Sie setze ein lächeln auf und heilte die Wunden mit einem Spruch.
    Isaac war erstaunt von ihren Fähigkeiten.
    „W....Wie hast du das gemacht?“
    „Das war Magie. Wie üblich hier.“
    „Magie? Was ist das?“
    „Wie, du weißt nicht was Magie ist?
    „Ich kann mich nicht errinern.“ Sagte Issac
    „Ich glaube ich bringe dich erst mal nach Hause, du siehst irgendwie nicht gut aus.“
    Die zwei machten sich auf den Weg nach Hause.
    Zuhause fragte die Mutter wer das ist und das Mädchen, das Lisa hieß erklärte was geschah.
    „Wenn du willst kannst du bei uns wohnen.“ Sagte die Mutter
    „Das wäre sehr nett.“
    Die Mutter zeigte Issac sein neues Zimmer und ging anschließend wieder. Lisa blieb mit ihrer Mutter draußen und half ihr.

    Issac versuchte sich zu errinern was er gemacht hat bevor er hier aufgewacht war. Doch er konnte sich an nichts erinnern...

    2 Jahre später

    Issac hat sich schon sehr gut eingelebt.
    Auch mit Lisa verstand er sich prächtig, die ihn versucht jeden Tag die Magie beizubringen.
    Issac war aber überzeugt, dass er keine Magie hatte und auch Lisa gab es nach und nach auf es ihm beizubringen.

    Eines Tage müsste er mit Lisa in die nächste Stadt um Medizin zu kaufen. Auf dem Weg dorthin, wurden die beiden Angegriffen und Issac erlitt eine Gehirnerschütterung. Anstatt seine Erringrungen zu verlieren, kamen ihn seine wieder zurück.
    Er erfuhr etwas von seinem Leben und langsam hatte er zweifeln, ob er hier hin passt.
    Ihm kommt es so vor, als wurde er in einer Parallelwelt leben.
    Als sie mit der Medizin wieder im Dorf ankamen, versuchte Issac die Bruchstücke zusammen zu setzen.
    „Ich bin im Wald gelandet. Wusste nicht was Magie war. Ich lebe in einem Dorf, an das ich mich nicht erinnern kann. Vielleicht gibt es diese Welt nicht. Vielleicht träume ich nur. Doch was ist, wenn das die Realität ist.“ Issac zerbrach sich sein Kopf um sich an mehr Sachen zu erinnern. „Ich muss versuchen irgendwas rauszufinden. Vielleicht ein Gegenstand oder ein Zauber was Leuten das Gedächtnis löscht. Als erstes sollte ich die Leute hier im Dorf fragen.“

    Issac machte sich also auf dem Weg um Informationen zu sammeln. Doch er wurde enttäuscht. Niemand wusste etwas von dem was er suchte. Nach einigen Tagen beschloss er in die benachbarte Stadt Aklyopp.
    Er packte also seine Sachen und verabschiedete sich von Lisa und ihrer Mutter.
    Alleine zog er nach Südwest durch große Wälder und finsteren Höhlen mit dem Gefühl, dass ihm jemand hinterher läuft.
    Erst als er in Aklyopp angekommen ist, kam die Person zum Vorschein. Es war Lisa, die starke Gefühle für Issac entwickelt hatte und in seiner nähe sein möchte.
    Issac hatte erst den Verdacht, dass es zu gefährlich sei, wenn er weiter auf die Reise ging, doch er erinnerte sich wie sie die Monster im Wald vernichtet hat. Er stimmte zu und zusammen begaben sie sich auf die Informationssuche.

    Nach 2 Tagen, als sie schon fast die Hoffnung aufgegeben haben, fanden sie einen Mann. Einen Magiekämpfer, der an einer Universität ausgebildet wurde. Er wusste etwas von so einem Gegenstand.
    Issac und Lisa unterhielten sich mit ihm über den Gegenstand.
    „Könnten sie uns das Gegenstand beschreiben?“ fragte Issac
    „Es ist eine Schriftrolle, die mit einem Bann belegt wurde. Wer die Schriftrolle liest verliert sein Gedächtnis. Wie es aussieht hast du die Rolle gelesen.“
    „Kann man das wieder rückgängig machen?“ fragte Lisa den Magier weiter aus.
    „Ja. Ihr müsst die Schriftrolle zerstören.“
    Eine kurze Pause traf ein.
    „Bevor ihr mich fragt wo sie ist, sag ich es euch gleich. Sie befindet sich sehr Südlich von hier. In der Wüste. In der Stadt Assito steht meine Universität. Dort werdet ihr mehr erfahren.“
    Mit einem verbeugen verschwand er.
    Und so begann die Reise durch das ganze Kontinent um Issac Erinnerungen vollständig zu erwerben.



    Screenshots :


    Der Titelbild.


    Der erste Wald, wo alles beginnt.


    Das Dorf, indem Issac und Lina leben.


    In diesem Dorf müssen sie zu einer Medizinfrau, um Medizin einzukaufen. Bevor sie die jedoch machen können müssen sie andere Sachen erledigen.


    Eine Goldmine. Bloß man sieht das Gold nicht


    Das neue Menü. Vielen Dank an Jerome Denis Andre


    Ein kleiner Stück eines großen Waldes

    Features :

    -Substanzen -> Um Magie zu erlenen muss man sich die Substanzen erkämpfen oder
    finden. Jede Substanz beinhaltet eine andere Magie (ähnelt FF7)
    -Substanzen verschmelzen -> Pro Charakter können 4 Substanzen angelegt werden. Da man sonst zu wenig Zaubersprüche hat, kann man zb Feuer und Alle zusammen verschmelzen um den Zauberspruch Feuer auf alle zu Zaubern.
    -Monster beschwören -> Im Kampf kann man Monster beschwören die für dich kämpfen.
    - Gildensystem
    - SKS
    - Picture Substanzenmenü
    - Klausystem
    Inhalt :
    Charsets : Nur bei den Dorfbewohnern RTP. Ansonsten No-RTP
    Facesets : Werden gar nicht benützt.
    Chipsets : Nicht mal 1 RTP Chipset.
    Sounds : Leider RTP.
    Musik : Nur Emeras Musik (Oder wie der heißt)
    Monster : Keine RTP Monster.

    Downloads

    -Tech-Demo : http://www.letsshareit.net/files/143...20Memories.rar

    mfg

    Pray

    Geändert von Pray (28.08.2008 um 17:49 Uhr) Grund: Update

  2. #2

    Users Awaiting Email Confirmation

    Hmmmm

    Hallo,
    Also die story hat mir sehr gut gefallen.....Mehr kann ich nicht sagen nur das es auch perfekt von der groese ist also nicht klein und auch nicht lang...Supa!

    Die screens solltest du mal verkleinern. Dieses weise Bild neben die Screens musst du entfernen es stoert.

    Dein Mapping sieht gut aus, der erste Screen ist zu voll von Baumen und da sind immer die gleichen Blumen und andere Objekte.Also Mapping muss sich verbessern.

    Mach es gemischt also ein Baumstueck und neben ihm eine schoene Blaue Blume und dan ein Pilz oder und so weiter....(Aber nicht alles neben ainander verteil es auf die ganze map)

    Die features sind nicht wichtig da es dein erster spiel ist...Du musst nicht unbedingt features einbauen....dein spiel muss nur spas machen...Also mehr kann ich nicht sagen...

    Also insgesamt finde ich es gut fuer dein erstes Spiel. Viel Glueck noch!
    Liebe Gruese, Altair66.

    Geändert von Altair66 (18.05.2010 um 15:22 Uhr)

  3. #3

    Test

    Die Screens sehen ja schon mal echt nicht schlecht aus hoffe du stellst bald mal ein Download link rein würde mich voll drauf freuen hoffe u machst damit welche auf RPGs aufmerksam
    würde ich es dann auch auf meiner Homepage als Download reinstellen

  4. #4
    Die Story ist für ein Anfangs-Projekt zwar ganz okay, ist aber noch etwas klischeehaft.
    Das Mapping ist solide und dafür, dass das dein erstes Spiel ist sehen die Screens ziemlich gut aus.
    Nur beim 2. Screen unterbricht der Kirchturm dort den Weg das würde ich ändern und würde die Spitze des Turms etwas weiter nach unten verlagern.
    Ansonsten ganz okay und ich bin mal gespannt, wie's am ende aussieht.

  5. #5
    Danke für eure Schnellen Antworten.
    @Mekro : Das ganze Spiel wird noch etwas dauern aber eine BetaDemo hab ich Ende der Sommerferien geplant.
    @Blackdragon : Ja mir fällt das jetzt auch auf.
    Die Screens überarbeite ich jetzt nochmal.

    mfg

  6. #6
    Hast du die Story eigentlich nochmal überarbeitet bevor du die Spielvorstellung gemacht hast? Oder wofür war der Thread im Entwicklerforum...

    naja... ich will dir mal zeigen was du an der Story ändern solltest...
    Zitat Zitat von Pray Beitrag anzeigen
    [I]Issac wachte eines Tages ohne Erringrungen in einer neuen Welt auf. Er lag auf dem kalten Boden eines Waldes und die Sonne schien in direkt ins Gesicht. Er lag noch eine Weile da, bis ein Mädchen zu ihm kam. „Geht es dir gut?“ fragte sie mit einer freundlichen Stimme.
    „Ja, wieso auch nicht?“sagte Issac und setze sich hin.
    „Du blutest aus dem Kopf.“ Sie setze ein lächeln auf und heilte die Wunden mit einem Spruch.
    Isaac war erstaunt von ihren Fähigkeiten.
    „W....Wie hast du das gemacht? Bei mir gibt es so was nicht. Bei uns müssten wir sofort zu einem Arzt, der die Wunde zusammennäht.“
    „Das war Magie. Wie üblich hier. Ich bin einer der glücklichen und besitze Mana. Aber in letzter Zeit haben es immer mehr.“
    „Mana? Was ist das? Hat das irgendwas mit Nuklearenatomsprengstoff zu tun?“
    „Kommst du aus der Zukunft oder ist dieses Nuklearblabla ein Zauberspruch.“ Das Mädchen half Issac auf und lächelte ihn noch immer an.
    „Verdammt! Ich bin in der Vergangenheit. Aber einer komischen Vergangenheit mit Magie!!“ dachte er und versuchte sich zu beruhigen.
    „Ich glaube ich bringe dich erst mal nach Hause, du siehst irgendwie nicht gut aus.“
    Die zwei machten sich auf den Weg nach Hause und stellten sich vor.
    Zuhause fragte die Mutter wer das ist und das Mädchen, das Lisa hieß erklärte was geschah.
    „Wenn du willst kannst du bei uns wohnen, wir haben noch einige Zimmer frei.“ Sagte die Mutter
    „Das wäre sehr nett. Könnten sie mir sagen in welchen Kontinent wir und befinden und welches Jahr wir haben?“
    „Wir haben das Jahr 922, vom Magiekalender gesehen natürlich. Und wir sind in Korinth. Wieso frägst du? Die Mutter zeige Issac sein neues Zimmer und ging anschließend wieder. Lisa blieb mit ihrer Mutter draußen und erzählte ihr von wo er stammt.
    Klingt ungewollt komisch. Er hat schliesslich weder Erinnerungen noch irgendwelche Ahnung was geschehen ist. Dieses "Wieso nicht" ist unpassend.

    Überflüssiger Satz. Ausserdem würde das heissen, dass Isaac wüsste, das er nicht mehr in seiner Welt sei. Im weiteren Verlauf des Gesprächs versuchst du aber klar zu machen, dass er es wirklich nicht weiss.
    Von daher überflüssig und unlogisch.


    Diesen teil kannst weglassen, siehe nächster abschnitt!

    Hier würde die Frage "Ist das ein Zauberspruch?" reichen. Aber die ganze sache mit Nuklearatomsprengstoff klingt komisch. Ein 14-jähriger(Ist er 14?) sollte auch nicht direkt wissen was genau Nukleardingsda ist bzw es ohne Fehler aussprechen können (gut, das vielleicht schon).
    Jetzt aber... Das sie fragt "kommst du aus der Zukunft" das kann nicht sein! Es geht nicht! Das würde nämlich heissen sie wüsste das er von da käme bzw wie es überhaupt in der Zukunft aussieht (Nukleardiesunddas ist ja was aus der Zukunft, heureka!), tut sie aber nicht! Also ändern!


    Das kann er auch nicht mit Sicherheit wissen. Zwar kann er das behaupten und du kannst es so stehen lassen. Aber es verwirrt die Leser wenn du anfangs schreibst es sei eine neue Welt und der Held dann über die Vergangenheit spricht.


    Da es dein erstes Spiel ist ist die Story durchaus akzeptabel. Aber auf Logik musst du trotzdem achten.

    Geändert von Supermike (22.07.2008 um 11:47 Uhr)

  7. #7
    >>Ein Kerl namens Isaac landet in einer fremden Welt, und kommt anscheinend nicht mehr in seine eigene zurück. Als er scheinbar einen Weg gefunden hat, in seine eigene Welt zurückzukehren, will er dies auch tun, doch Lisa, ein Mädchen, welches er in dieser Welt kennen gelernt hat, möchte ihn nicht alleine gehen lassen.<<

    Deine ganze Story lässt sich in diesen 2 Sätzen zusammenfassen, wenn man die ganzen direkten Reden und ausschmückenden Phrasen weglässt. Die Story in einer Spielvorstellung sollte eher wie der Klappentext eines Buches aussehen, und nicht wie ein auszug davon. So hast du einfach nur eine Storybeschreibung die zu 90% aus Blabla besteht, und relativ wenig brauchbare Informationen bietet.

  8. #8
    Hab jetzt die Screens neu upgeloadet und die Story umgeändert.
    Warte noch immer auf Verbesserungsvorschläge.

    mfg

    Pray

  9. #9
    Zitat Zitat von Pray Beitrag anzeigen
    Hab jetzt die Screens neu upgeloadet und die Story umgeändert.
    Warte noch immer auf Verbesserungsvorschläge.

    mfg

    Pray
    @Story
    Mal von den Rechtschreibfehlern abgesehen, die ich sicher nicht bei ebay verkaufe, ist die Story wie Kelven schon mal meinte noch immer nicht wirklich interessant. Sie hat wie ich finde potenzial, ok, aber es fehlt an allen stilischen Mitteln. Es kommt einfach noch keine Spannung auf und eine vorstellbare Atmosphäre ist nicht vorhanden. Jegliche Dramaturgie fehlt, Emotionen sind rar gesäht und alles in allem beinhaltet das vielleicht 5-10 Minuten Spielzeit. Versteh mich nicht falsch, aber dir fehlt es einfach an der Erfahrung etwas so darzulegen, dass es Interesse erweckt. Schon mal ein Buch gelesen? Und damit meine ich keine Mangahefte oder irgendwelche Schulbücher, acht mal darauf, wie ein erfolgreicher Autor seine Geschichte aufbaut, wie sie erzählt wird, welche literarischen Stilmittel eingesetzt werden usw. .

    @Screens:
    Die sind relativ solide, ein bisschen leblos aber ok. Die Häuser auf dem 2ten Screen sind mir zu gleich. Mach einige ein wenig breiter, Abstufungen in die Dächer und verwende mehr als eine Baumart. Die Straßen sind auch zu gerade. Bringe lieber etwas Ungleichmäßigkeit hinein. Straßen, welche in einer Waldgegend liegen sind nicht unbedingt immer die besten. An den Rändern sollte etwas Gras drüberwachsen und auch mittendrin müssen sie nicht überall vollständig gleich gefüllt sein.

    @Features:
    Das zweite klingt ein bisschen Jade Cocoon mäßig , mal sehen was du drauß machst.

    cya


    €: und vor allen Dingen verbessere deinen Ausdruck, so ist es einfach leblos. Wenn die Dialoge im Spiel genau so sind... na dann gute Nacht .

    Geändert von cilence (26.07.2008 um 11:34 Uhr)

  10. #10
    Hab jetzt die Story zuende geschrieben, wie ich die auch lassen werde.
    Die Screens lasse ich auch so, da man eigentlich nur am Anfang des Spiels kurz da ist. Neue Screenshots treffen bald ein xD

  11. #11
    Hab nun mal meinen kleinen Fortschritt gepostet. Siehe 1. Post.
    Der Titel des Projekts, hab ich auch geändert in Dark Memories, da es jetzt im Spiel um ein anderes Prinzip geht.
    Außerdem hab ich neue Screens geuploadet und hoffe das ihr was zu Verbessern habt.
    Bzw. Wie kann man den Threadnamen ändern???

    Pray

  12. #12
    Zitat Zitat von Pray Beitrag anzeigen
    Bzw. Wie kann man den Threadnamen ändern???
    Indem du einen der Mods bittest, das zu tun. Selber garnicht.

    Screens:
    In der "Goldmine" sind die Kanten rechts zu gerade. N paar Steine mehr rumliegen könnten auch.
    Das Menu ist wirklich... zu leer. Also so auf den ersten Blick würd ich sagen: mach das blau ein wenig dunkler, bzw. bring ein paar Kontraste rein. Sonst brauch ich ne Sonnebrille beim Spielen. 8)

  13. #13
    Kleiner Tipp fürs Menü: mach die Icons GRÖßer wenn du nicht weißt wie das mit Pictures zu machen ist vergrößer die Elemente und setz sie aus einzelnen Events zusammen. Auslöse Event so Plazieren, dass der Cursor dann vor dem "Bild" steht wenn du das Event für das Bild aktivierst

    Jaja, jetz kriege ich gleich wieder mecker^^ Man kann es auch mit Pictures machen und muss vorher ewig rumstellen bis die an der Richtigen Stelle für den richtigen Befehl auftauchen

  14. #14
    Zitat Zitat von Atlan Beitrag anzeigen
    Jaja, jetz kriege ich gleich wieder mecker^^ Man kann es auch mit Pictures machen und muss vorher ewig rumstellen bis die an der Richtigen Stelle für den richtigen Befehl auftauchen
    nton:
    Wozu ewig rumstellen? Man kann sich doch ein Pixelmovement Skript schreiben und damit die richtige Position ermitteln. Die Koordinaten müssen dann eh in Varis gespeichert werden, somit kann man die ganz leicht auslesen und hat die richtige Position des Bildes. Garnicht mal sonderbar schwierig, ist in 2 Minuten fertig sone Skript (je nach eigener Schnelligkeit).

  15. #15
    Ich weis zwar nicht was ihr beiden meint aber ich glaub das ist nicht wichtig oder?^^
    @e.hoff : Kritisier doch mal mein Game damit ich weiß was ich noch verbessern muss

    Ich warte noch immer auf Kritik

  16. #16
    die story find ich sehr ansprechend
    gefällt mir gut
    es stimmt die screens vor allem der 1. wirken auf mich auch etwas leer und leblos
    der zweite und dritte sind schon etwas besser aber ein paar leute oder tiere wie nen hund oder ne katze wären nicht schlecht

    im wald gibts auch grillen oder schmetterlinge und verschiedene pflanzen
    wirklich ein bisschen mehr leben wär nicht schlecht

    dennoch dafür das du nicht so viel erfahrung hast ist es ne gute leistung

  17. #17
    Danke erstmal für deine Bewertung.
    Den ersten Screen hab ich eh schon überarbeitet. Will ihn aber nicht hochladen, da man eh nur einmal im ganzen Spiel dort ist und deswegen meiner Sicht aus unnötig. (Verschwendet doch nur Platz)
    Beim 2. und 3. Sind eigentlich Tiere. Nur die sind nicht zu sehen. Im 2. fliegen Vögel und Schmetterlinge durch die Wiesen und im 3. laufen Hühner und schwimmen Enten.
    Ich hab jetzt den neusten Screen geuploadet. Es ist ein Wald der die Westseite und die Ostseite der 1. Insel verbindet.
    Bitte bewerten!

    P.ray

  18. #18
    Zitat Zitat von Pray Beitrag anzeigen
    Ich weis zwar nicht was ihr beiden meint aber ich glaub das ist nicht wichtig oder?^^
    @e.hoff : Kritisier doch mal mein Game damit ich weiß was ich noch verbessern muss
    Doch ist es.
    Aber weil du mich schon so nett drum bittest:

    @Screens:
    Seh ich da Seiken Densetsu 3 Maps und M&B. o_O Ich hätte die beiden Stile nicht gemischt, aber deine Sache. Und für nen Wald sind das eindeutig zu viele lichte Stellen. Hast du schonmal SD3 (bzw. ja auch SOM2) gespielt? Die Wälder da waren wesentlich buschiger (geniales Wort xD) ringsum.
    Das neue Menü sieht jetzt besser aus, aber irgendwas fehlt noch. Ein wenig Fülle vielleicht? Ein paar Abgrenzungen oder Umrahmungen der ausgewählten Gegenstände? Die Systemzeit? Mach einfach noch irgendwas rein, dann passt das schon.
    Was soll ich sonst noch schreiben, den Rest hatte ich doch schonmal bewertet.

    Geändert von cilence (20.08.2008 um 17:40 Uhr)

  19. #19
    Seiken Densetsu 3 Maps, M&B, SD3 und SOM2 kenn ich gar nicht^^
    Ist des aber schlimm wenn man wie du sagst die Stile mischt?
    Zum Wald : Da ist doch nur ein Licht oder meinst du die Transparentz? die ist auf 55% eingestellt.

  20. #20
    Das titel bild ist zu....Weiß für ein spiel namens "Dark Memories",die screens,nicht schlecht.Die story ist nicht mein Geschmack(stories wo der held seine Erinnerungen verliert gab es schon viel)

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