Deshalb bin ich auch froh, dass JeReT mit der Hambridge-Idee kam...
...und da bin ich eigentlich recht enttäuscht, dass da bis jetzt noch nix zu gesagt wurde. Gerade in dem Stadtquest steckt eigentlich verdammt viel Arbeit, da hier ja noch mal eine komplett eigene Story erzählt wird und das Genre von RPG eher zu Adventure wechselt, und gerade hier hab ich auch sehr viel Arbeit in Feintuning gesteckt, um dem Spieler eine Chance zu geben, es zu schaffen, ohne alles vorzukauen. Wäre also nett, wenn ihr dazu noch was sagen könntet
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Wegen dieser Quest bin ich so oft im Kreis durch die Stadt gelaufen... Es ist eine willkommene Abwechslung gewesen, allerdings musste man nicht allzu viel machen. Stehts die richtigen Leute anreden. Die Story die dort behandelt wird ist ebenfalls interessant.