Zitat Zitat
und nach einer gewissen anzahl das spiel nicht mehr startet ...
Soweit ich weiß, lassen sich weder im Launcher noch in Wrye Bash überhaupt mehr als 254 Mods aktivieren. Wenn es nicht irgendeinen Modmanager geben sollte, der das nicht abfangen sollte, ist das dann ein Paradoxon oder eine Antinomie?