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Thema: RPG-Maker meet Devil may Cry

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    schon ne idee ob das AKS auf der map ingame map stattfindet oder auf ne externe map ausgelagert wird und was für ein tastenpatch zum einsatz kommt? ich meine, du willst es schliesslich kein dmcfeeling mit enter, shift und esc als aktionsbuttons rüberbringen, oder?

    btw, "story wird nochmal überflogen" hört sich nicht sehr liebevoll an ^^

  2. #2

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    Also,

    der Übergang ins KS soll NAHTLOS verlaufen, heißt; Gegner tauchen auf, Charakter zieht Waffe, dann wird abgerockt, dannach steckt Chara Waffe wieder ein und weitergehts.

    Meine Story wird nur überflogen weil sie soweit fertig ist, man muss nur noch etwas hier und da feilen und das tu ich auch ^^
    Darum der Ausdruck "überfliegen"

  3. #3
    Zitat Zitat von RocKBluT
    der Übergang ins KS soll NAHTLOS verlaufen, heißt; Gegner tauchen auf, Charakter zieht Waffe, dann wird abgerockt, dannach steckt Chara Waffe wieder ein und weitergehts.
    Hmm ... Dann solltest du aber irgentwas während dem Kampf "erscheinen" lassen, was das Kampffeld begrenzt, denn sonst hast du evtl. das problem, dass dir der Spieler einfach seitwärts zur Map rausläuft, während das KS noch aktiv ist ...

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