Half LifeZitat
Ist natürlich nur ein Beispiel, welches aber meine grundsätzliche Einstellung dazu perfekt umsetzt, da der Spieler die ganze Zeit die Kontrolle behält.
Davon mal abgesehen, gibt es genug Methoden, dem Spieler die notwendigen Informationen zuzuspielen, ohne sie ihm gleich mit dem Holzhammer ins Hirn zu prügeln. Man muss sich nur Gedanken darüber machen.
...Was ein ähnlich abgenudeltes Klischee ist wie Aufwachen und Gedächtnisverlust.Zitat
Nein. Weil der Spieler den Helden verkörpert und dessen Entscheidungen trifft. Der Spieler *ist* der Held.Zitat